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2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事

我們回顧了2019一整年為我們帶來最吸引人的劇情的5部遊戲作品。

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超讚的遊戲機制當然是玩家們最先留意到的,但有時候你只是想要沉浸在很棒的故事當中,稍微忘掉現實。在這裡,我們要來聊聊2019年最讓人難忘的5款敘事體驗。

5.《死亡擱淺》:由小島製作開發——儘管在發布前我們只體驗到了怪異的感受與晦澀,然而小島製作發布的《死亡擱淺》確實精於故事鋪陳。從本質上講,這是一篇關於將美國東西岸連接在一起,以把美國城市聯繫在一起的故事;但是這個簡單的前提很快演變成更多內容,並詢問了山姆‧波特‧布橋斯(諾曼·李杜斯飾)還有他與世界及之中其他各種吸引人角色之間的連結相關問題。

小島秀夫和他的團隊為我們提供了一個充滿吸引力的世界,雖然肯定有不尋常的元素,例如你的嬰兒同伴BB與困擾著你的旅程、那些肉眼看不見的BT;但到最後,一切都整理得很好。總體而言,這是一個獨特的組合,其中包含一部你肯定在其他任何地方都找不到的特殊故事,並且本作也得到四散各處的A級人才的支援。

2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事

4.《瘟疫傳說:無罪》:由 Asobo Studio開發——天真無邪是非常脆弱易碎的,《瘟疫傳說:無罪》展示給我們看了。在遊戲一開始,Amicia 與 Hugo 的的生活就由於一場毀滅性的事件產生了遽變。這起事件使得Amicia 成為弟弟的保護者,她引導著更年輕的手足逃離傷害,並且試圖在這個試著殺死他們的敵意世界中保護好他的安全。從恩典與幸福中的天堂跌落地獄,其中這兩位年輕人的恐懼在逃離危險時顯而易見。

Amicia 跟 Hugo在故事當中成長許多,在由於鼠疫猖獗而顯得蒼白黯淡的中世紀世界當中他們也碰上了一些友善的面孔。人性的邪惡面也被探索,腐敗指的可不僅是那些橫行鼠輩,還有在你為保命存活而逃亡時想要獵捕你的當局。你能夠在這混亂的世道中抱持著希望奮力找出一條路嗎? Asobo 希望你能夠做到。

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3.《外圍世界》:由黑曜石娛樂開發——當《外圍世界》在《異塵餘生76》災難性的發布後公開,人們認為這是黑曜石娛樂大放異彩的機會,他們肯定也在10月份釋出這一部RPG時做到了,為我們帶來了一篇有趣而吸引人的體驗,飽含深度,角色、故事線與陰謀,這些都等著玩家們透過踏上這場穿越外星世界與地點時的旅程好好探索。

也許,更重要的就是這部作品充滿了風味。這是一個可以立即識別出來、渴望資金的公司企業世界(與我們現在的世界相比沒什麼太大不同);這是透過誇張而荒唐的人物來講述的劇情。它不會太過嚴肅,但仍然很好地描繪出一個腐敗的世界,並為你提供許多在其中需要做出的道德選擇。

2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事

2.《惡靈古堡2》:由卡普空開發——1998 年為我們帶來了《惡靈古堡2》的故事,並且經由今年的重製版進行了巧妙的重新講述,並增添了一層潤色及一些額外的東西。這實際上是兩段故事合在一起,克萊兒‧瑞德菲爾(Claire Redfield)尋找著哥哥而菜鳥警察里昂·S·甘乃迪則陷入了可怕的生存場景,我們可以在遊戲開始時選擇扮演其中一名角色,並且將把我們帶往不同的方向。

一路上我們不只會看到各種驚悚時刻,還會遇到一系列因為碰上殭屍異變災難而苦苦掙扎的角色;某些人將會給予幫助,另外一些人則會妨礙你。在此有一系列驚喜,提供給那些仔細謹慎探索遊戲中每一個角落的玩家,並且如果這當中沒有那些怪異的角色存在,那《惡靈古堡》都不《惡靈古堡》了——這可是其中一個幫助已經很出色的遊戲系列更上一層樓的復興功能呢。

2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事

1.《控制》:由綠美迪娛樂開發——在2010年的《心靈殺手》之後,今年綠美迪終於發布了一款設定在同一宇宙世界觀當中的遊戲,可不只有極好的潛意識訊息而已。《控制》是這款芬蘭開發工作室最新一次出擊,讓我們追隨著潔西‧法登(Jesse Faden)的腳步,搜尋她兄弟與發生在手足身上事件的同時,了解在這兩人童年時期發生的事件。

這場搜索帶領玩家到了「最古老的房子」,此處看似是一幢位於紐約、看似正常的聯邦大樓,內有聯邦控制局,但按照綠美迪遊戲的慣例,這裡並不是普通的辦公室。該神秘組織辦公室當中的員工看來徘徊在某種超自然的停滯狀態中,在整棟建築物的內部大廳中,由於一股神秘力量造成的破壞,致使人事物都而漂浮在半空。在整個遊戲過程裡,隨著故事敘述的推進,於辦公室和潔西老鄉「Ordinary」城鎮所發生的事情在玩家眼前抽絲剝繭地展開,情節編寫得很好,並且吸引人。《控制》在遊戲結束之後依然縈繞我們心頭許久,隨著兩部擴展內容推出,甚至其中一部甚至和綠美迪2010出品的驚悚經典作有關,我們都等不及要看看綠美迪超自然又充滿氛圍的《控制》下一步會怎麼走了。

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