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Evil Genius 2: World Domination

《邪惡天才2:統治世界》訪問 - 與真正續集的幕後首腦展開會談

我們跟討論他們如何計劃將經典系列推向現代。

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你年紀可能不夠大,不知道《邪惡天才》這個系列,因為這是一款2004年發行的戰略遊戲,要玩家們活在最狂野的幻想裡:成為世界級的惡棍。然而,你也許看過《邪惡天才2》的公開預告片,2019年E3那個時候世界還算正常,大略展示了開發商Rebellion希望為各位帶來的標誌性續集內容。

由於這是一部真正續作,接續2004年邪典劇情之後,使回歸粉絲們很興奮。想看《邪惡天才2》與原版不同之處,我們與首席設計師Rich Edwards及製作人Ash Tregay 進行訪談,問了他們一系列問題。

Gamereactor:自首部《邪惡天才》推出以來,出現了很長一段中段時間。這是一部真正的續集,既然這是真正的續集,那麼製作時,既要使用最新技術,又要讓回歸粉絲群感到滿意時,主要重點是什麼?

Rich:我們想確保有發揮原版遊戲的力量幻想。我們要求玩家在沒有罪惡感,邪惡的設定之下成為反派。我們讓您控制一名邪惡的天才及他的熱帶小島與巢穴,並說要統治世界。你可以執行任何超級反派幻想,從招募無人在意的手下大軍,到製造最終的世界末日武器並征服世界。

Ash:我認為首先要看看原版《邪惡天才》成為如此狂熱經典的中心原因。帶著這樣的核心向前推進,接著拓展並更新,既符合現代的期望,也符合對於續集會有的期待。原版《邪惡天才》的核心有很多非常聰明的系統,但是並非所有系統都以最無障礙度的方式呈現。因此,確保我們吸引所有具有這種幻想的人──想成為詹姆士龐德類型的惡棍,並認為自己可以做得很好的那些玩家。這一直是我們的核心重點。

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Gamereactor:說到那些非常特殊的任務時,讓玩家派遣特工去取得金子或竊取一些獨特的戰利品。這些任務對大本營的成功是否至關重要?

Rich:如果你想要黃金,你在自己島上是沒辦法找到大量的。如果你想賺進更多金子或者將更多資源帶回大本營,就要派出手下到世界各處。

Ash:這些陰謀與犯罪機會是關鍵方式,身為邪惡天才,你將與大本營之外的世界互動。你的大半注意力將集中在大本營內對自己不利的力量和反擊,但是如果想與世界互動,那麼你可以透過陰謀計劃和犯罪機會來做到這一點。

Gamereactor:那麼竊取獨特戰利品在這當中又如何發揮作用呢?

Rich:我們正在做的其中一件事就是始終確保玩家能以支線故事形式擁有選項。這些支線故事構成了你可以遊玩的戰役系列中相當大一部分,但它們是可選的。如果你想參與當中的部分故事,你可自行決定,你知道我想要哪部分的戰利品嗎,像是自由女神像的手臂,或復活節島的頭。

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Gamereactor:在觀光客方面,他們如何明智地開始質疑這個賭場其實不像表面上看起來的只是間賭場?
Rich:如果他們看到可疑的事情發生,幾個人在一場百家樂遊戲中進行槍戰,他們將立即陷入恐慌狀態並逃離賭場。遊客往往會發現立即出錯的事情,並且非常非常非常害怕,非常非常快。如果他們起疑心,並且發現不對的地方,他們就會立即逃離你的島嶼,並且有可能使正義力量得知在那個熱帶島嶼天堂中正在發生一些非常可疑的事情。

Ash:《邪惡天才2》中的平民並不是你會遇到的最聰明的人,你的手下跟特工也沒那麼靈敏。通常情況下,要非常明顯的情況他們才會領會過來,但是槍戰與綁架受害者被護送通過,或者世界末日裝置開始充電,這往往會是促使他們了解實際情況的誘因。

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Gamereactor:我們已經看過Ivan,也知道總共將有4名首腦。其他邪惡天才將帶來什麼樣的玩法?

Rich:Ivan是我們的鐵血策劃者,他有鐵拳,並且展開鐵拳統治。他非常高調,確實確保自己有很多肌肉發達的手下來捍衛自己的巢穴。其他邪惡的天才;讓我們以Maximillian為例,他是邪惡的黃金標準。他有單片眼鏡、有光頭,絕對是你展開戰役的一個好開始。

其他的邪惡天才還有;Emma,前任間諜大師。她非常了解執法部門,並且她能夠發揮更多的欺騙特長,使每個人都認為這裡的一切都非常正常。如果你要嘗試說服所有人,直到想阻止你已為時太晚,那麼她就是你會想要扮演的那個。第4名邪惡天才是Zalika,他非常懂科學。這是能夠比其他任何一名天才更快、更有效地研究小工具的人選,這意味著選擇Zalika的人們將比其他任何邪惡天才更快擁有高科技巢穴。

Ash:每名邪惡天才都有自己的特殊能力,關於自己的劇情戰役活動以及他們獨特的世界末日裝置,無論是在巢穴本身還是在世界地圖上,都具有獨特的效果。

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Gamereactor:隨著遊戲展開,你開始增加巢穴中的關卡數量,整個巢穴是否會變得越來越難管理?

當你開始讓巢穴變得越來越大,首先會注意到的就是有更多地方可供特工躲藏。你在地下剛設置最初的巢穴的時候,你可以很容易看清楚哪個傢伙實際上是滲透者,因為他會攜帶超大型的炸彈,並且盯著發電站的時候眼睛會閃閃發亮。一但你的大本營越蓋越多層,你就不會那麼有興趣地緊盯巢穴內每一個部分,所以特務們就可能更快地從你眼皮底下溜過去。你可開始使用一些自動化工具或陷阱,來應付這些傢伙。它們不需要休息、不需要睡覺也不需要進食,它們什麼都不做,只對那些鬆懈的特務保持著警戒。

Ash:我們將引入一些元素,以減輕遊戲進行過程中玩家需要在島的任何一層上所花費的注意力。你會一直想要留心的。

Gamereactor:世界末日設備有點像終局功能。 考慮到你可以在戰役活動進行過程中進行測試,從長遠來看,這究竟將如何改變司法部隊擴大他們阻止你的企圖?

你可以隨意使用該設備。確保在適當的時候發射它是我們希望玩家做的核心事情之一。如果我要發射世界末日裝置,並且在世界舞台上造成巨大破壞,那我可能不會想在司法部門緊盯著我的時候那麼做。像現在一樣,司法力量將派出調查人員來調查我的自我辯護。

Ash:司法部隊是龐大的國際力量,擁有許多特務,可以阻止你的計劃。戰役初期,你可能不是他們非常重視的人物,他們不會派出最好的人來捉你,但是隨著你的威脅程度在劇情發展過程以及末日設備威脅性提高時明顯增加,且確實成為真正的全球威脅時,他們就更加重視你,並適當地計劃對策。

Gamereactor:謝謝你們!

《邪惡天才2:統治世界》預計2021上半年推出。所以不幸的是,得比預計的多等一會兒了。

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