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Cyberpunk 2077

《電馭叛客 2077》Xbox Series X 版現在到底值不值得你跳坑呢~?

Magnus 一直等到熱修復1.06推出之後才開始玩,現在要來跟你分享他的看法。

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現在這個時間點呢,要想出什麼關於《電馭叛客2077》的新東西跟你分享,是有點困難。這款也許是近幾年來眾人最期待的遊戲,在大大地邁出一步之後卻跌了個狗吃屎,到了接近醜聞的地步,幻想中的勝利在眼前化為烏有。在一陣兵荒馬亂的發行之後所產生後續反彈現在幾乎可以被認為是流行文化的歷史性篇章,而這一傳奇仍在繼續,其中包括憤怒的投資者提出的更多訴訟,以及消費者不滿的持續放大檢視。至少可以肯定地說,這款遊戲根本是俗稱的「用臉著地」,而不是我們所有人都期望的仙女下凡式登場。

如果你回去讀我們寫的原版評論,加諸考量到在其他方面的反應,那麼,似乎需要非常關鍵的背景才能夠為遊戲的最終審判落槌定論。你知道,雖然大家普遍有共識認為《電馭叛客2077》確實具備非常吸引人的故事,也呈現了精巧廣闊的大都會,強烈吸引人們探索。但當考量到那些黯淡、不成熟的系統,還有一大堆各式各樣的程式錯誤與技術問題如雨後春筍四處冒出,當然,玩家因此膽怯而不敢購買遊戲也是很正常的。這有點可惜。

CD Projekt RED 確實手腳很快地引進幾波更新,並且正在計畫要引入另外兩波,其中一波這個月會推出,另外一次則將於2月發布。如果你今天開始在遊戲機或PC上啟動本作,目前只能湊合著用「熱修復1.06」版本,這個狀態確實可以修復遊戲中最明顯的部分錯誤,例如當機跳回桌面、破壞遊戲的巨型錯誤與故障以及一些跟性能相關的問題,但遊戲當前仍維持在一個耐人尋味的狀態。

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Cyberpunk 2077

所以說現在聖誕節跟新年都過了,我們又回到日常的磨難,我覺得應該可以來稍微用我的Xbox Series X看一下安裝好熱修復1.06的《電馭叛客2077》。順帶一提,這是我第一次玩,因為跟很多其他人一樣,在最初令人震驚的發行失敗之後,我決定先等一陣子再說。

那結果怎麼樣呢?好吧,玩了大概35個小時之後,我實際上是還沒有遇到直接阻礙我升級的技術故障啦。我同事們以及從無數文章與影片當中碰到過的這個,讓車子突然以超暴力方式爆炸的bug、對任務執行至關重要的NPC死不開口保持沉默、或是V這個角色被拋到幾百公尺高空等狀況,都沒發生在我身上。我可以說這不是我的個人體驗,我也還沒有遇到任何直接完全大當機把我踢回Xbox 主選單的情況。目前為止,都還好嘛,不是嗎?

但令人哀傷的是,對於這個遊戲當前狀態而言的所有正面印象就到此為止。但如果,你只是想要知道最可怕的技術錯誤:那些直接妨礙你升級或者害你損失進度的障礙已經被掃除?那你是可以開始冒險了,但這實際上真的、真的無法構成可推薦的體驗喔,就算是在目前為止可算是最佳版本的Xbox Series X上面也是,無論你玩的是性能還是品質模式都一樣。

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所以讓我們來深入瞧瞧。首先頭一件事情,從頭到尾整個體驗感覺起來都爆幹爛。對。只能這樣形容。可以說因為有超級多各種錯誤,但在這個情況下,描述的是斷斷續續的幀率,角色與他們的即時環境之間缺乏物理聯繫。感覺起來很虛假,就像世界上沒有物理性一樣,只有脆弱的軟體在幾乎無形的數位環境中移動。要比較的話,最接近的是《上古卷軸V:無界天際》跟《異塵餘生4》。當然,物體在本質上與它們所處的世界息息相關,但玩家與它們之間的互動卻並不是如此。《電馭叛客2077》從頭到尾都是這樣──浮動、不連貫且反應遲鈍。

還不只這樣。幀率本身超級不平整。對,在遊戲機的性能設定上,遊戲基本上目標為60 fps,稍微恢復一點穩定度,但這並不意味著性能下降的情況就此變少。有時候整布遊戲看起來就像是一台舊手機太久沒用,整個UI在螢幕上拖動像素苦苦掙扎。這非常使人分心,且不時,我女朋友還說這畫面「令人暈眩想吐」。真的很糟。

遊戲還會遇到紋理彈出的嚴重問題,在這裡,我談論的不僅是整組檔案的消失還有其重新加載,具體取決於相機角度與角色的移動,而且還會不斷出現與消失在焦點上。某些遊戲會有兩個不同的焦點程度,其中的線條會非常清晰,讓你可以看到線條在你眼前被繪製出來,並且兩種渲染同時運作。不幸的是,很明顯在這也能看到那條線。

老實說,遊戲的技術性能確實沒有一個領域,或者任何一個遊戲技術層面的組成部分能夠使人感到滿足。上面提到的所有問題都不會破壞遊戲本身,但是累積起來,它們會不斷干擾和分散你的整體沉浸感,這使遊戲難以建立與維持。而都還沒有描述到一些更小的事情,比方說,一旦你的汽車輪胎碰到人行道,行人就受傷,或者敵人的身體突然像彈珠一樣開始莫名其妙地開始滴溜溜轉。

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是的,至少可以說非常令人失望。令人失望式因為CD Projekt RED讓自己線如如此境地;令人失望因為比方說像《異塵餘生:新維加斯》、《戰地風雲4》跟甚至一小部分的《巫師3:狂獵》都因這類的惱人情況而使得於原本很棒的遊戲遭到埋沒,就算《電馭叛客2077》很令人驚艷,我依然沒辦法推薦你今天就開始玩。這足以說明我們行業的狀況,考慮到這家工作室的領導者一年前在倡導一種更健康、更以消費者為導向的身分,成果卻與之相去甚遠。相反,它可能是「先賣再說,問題以後再解決」心態當中最令人震驚的例子,就像《異塵餘生76》那樣。想像一下,如果時光倒流,告訴過去的你自己這兩款遊戲狀況會差不多。真的是要說:神啊請幫幫我們吧。

我知道,一般來說,很難去談論遊戲中的技術問題,因為不一定會有更多玩家經歷過類似的事情。通常,一個特定的錯誤或故障很少見,有時甚至是特殊情況,這意味著某位玩家理論上可能度過起起伏伏的一段時間,而另一位玩家則碰到完全不同的狀況。然而,我確實毫不猶豫地說,至少在Xbox Series X上,我不建議你今天就開始玩《電馭叛客2077》。它是不會破壞你存檔或立即性當機啦,但這也沒有達到遊戲該有的樂趣標準,或者值得你花時間。所以,再等一下看看吧。

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