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Song of Nunu: A League of Legends Story

Raúl Rubio 談 Tequila Works開發的《聯盟外傳:努努之歌》,關於前提、靈感和魔法

Riot Forge 的下一部《英雄聯盟》故事將於 2022 年發行,我們在這裡談論了一下努努和威朗普的冒險。

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在2021年尾釋出《聯盟外傳:海克斯失序》與《聯盟外傳:殞落王者》之後,Riot Forge 最備受期待的遊戲是《聯盟外傳:努努之歌》。由總部位於馬德里的 Tequila Works 創作並預計 2022 年內發行,這將是第3款以單人遊戲方式擴展《符文大地傳說》的遊戲,但這次它將把節奏平台遊戲和回合制 RPG 類型放在一邊,專注於純粹的冒險、謎題和幻想。在娛樂與嚴肅遊戲節上採訪創意總監 Raúl Rubio 時,我們想了解更多關於這款遊戲以及超越工作室先前熱門遊戲《霜華》的靈感。

「《努努之歌》是一款關於友誼、純真與希望的遊戲,」 Rubio 根據Riot Forge 的 Andrew Hoffacker 自己的定義進一步解釋。所以,是的,《努努之歌》的目標不是創造一個關於努努的遊戲,也不是試圖追隨潮流......[與威朗普一起]在《英雄聯盟》中,他們基本上是一組角色。是的,你讓努努騎在這個強大的雪怪身上,但我的意思是你當然能控制威朗普。努努作為某種令人輕鬆的喜劇存在,對吧?但是這種聯繫就是存在,對我們來說真的很有趣。這就是我們想在這款遊戲中探索的內容。這裡沒有某種主僕關係,也沒有只是聽從你的命令的自我延伸,更像是,你手上會有兩個角色,需要一起行動,才能基本上經歷有史以來最大的冒險,就像努努會說的話,剛好有這樣的挑戰根機會,所以我們就把握住了。」

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《食人巨鷹 TRICO》碰上《薩爾達傳說 時之笛》?

Rubio 相信「這段感情真的很萌很感人」,勾起了對同樣迷人的《食人巨鷹 TRICO》相關回憶。因為這樣,以及預告片中提到的魔法長笛,我們詢問了上田文人和《薩爾達傳說》為此作品帶來的影響。就前者而言,畢竟 Team ICO 在過去對於 Tequila Works 和《霜華》作為靈感來源貢獻頗多,而上田文人和 Rubio 則從 2017 年就相識了,當時這位日本設計師稱讚了他們的遊戲。

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「我們在音效方面注入大量精力不是秘密,也許是因為過往的經驗,在我們的工作室當中,大家都傾向於忘掉音效部門,但它卻占了體驗的50%,」Rubio 承諾道。「在 Tequila Works 我們試圖更深入地觸動人心。所以當然我們會利用不同的資源,而最明顯的一種是視覺效果,還有色調和調色板的選擇,基本上遊戲過程中的情感旅程會慢慢展開,但音效和音樂當然佔另一半。它可以拉著你慢慢讓你進入心境,這要歸功於人類幾千年來的社會工程......不是啦,我開玩笑的(笑)。所以說,是啊,我很高興你注意到這一點,而且音樂在《努努之歌》中非常非常重要,所以我想我們會在不久的將來公佈更多關於這部分資訊,因為這是我很想談論的話題」。

威朗普的重要性

現在,我們看到這兩個角色和他們之間的聯繫,但是來自《英雄聯盟》的威朗普是誰,玩家在《努努之歌》當中又可以期待與他實際做些什麼呢?

「我們希望一個超級脆弱、無辜的小男孩與一個可輕易將你撕成兩半的超級野獸之間,能夠相互抵消、取得平衡」

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「我們通常將威朗普描述為有史以來最大的泰迪熊,」 Rubio 說。「但是,老實講,的確,他是一個巨大、蓬鬆、令人擁抱的角色,但這是因為努努是這樣想像他的。我們不要忘記他們之間有一種神奇的聯繫。事實上,威朗普之所以看起來像那樣,是因為努努。因此,即使在《符文大地傳說》,雪怪也是種神話生物,當然,這是有原因的。基本上,威朗普可能是最後的雪怪之一,如果你知道傳說,就像是你可以假裝在地球上的喜馬拉雅山所找到的那種雪怪。」

「所以說呢,威朗普是一個可以使用真正冰魔法的魔法雪怪。我們想要在一個超級脆弱、無辜的小男孩和一個超級強大、如果想要就能把你撕成兩半的野獸之間取得平衡,但是,當然威朗普極具智慧,又年紀很大了。所以,我會後悔做出這種比較,但這就像 Bud Spencer 跟 Terence Hill,其中一個人又大脾氣又差,另一個非常開朗和好動,但更純真。」

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美麗與瘋狂之間的平衡

談到努努如何看待威朗普,並思考之前的Tequila Works 的作品,我們終於想了解更多關於Raúl在預告片中談到的平衡。

「在任何一部 Tequila Works 遊戲中,你只能期待意想不到的事情,有點像西班牙宗教裁判所吧,我猜......」 Rubio 開玩笑說。「但是,這是真的!我的意思是,如果你看看我們的遊戲,它們在表面上看起來都非常不同。不同的藝術風格,不同的流派,不同的平台......但它們都有共同的元素。《努努之歌》也是如此。 , 也是。我們傾向於不要太嚴肅地看待自己。我們基本上意識到世界上的模棱兩可,基本上不是一切都非黑即白,非善即惡。但同時,我們也不會無緣無故走毫無意義或瘋狂的路線。我們走在非常細的一條鋼索上。因為,如果你朝向任何一側傾斜太多,會讓玩家出現討厭樂趣的反應的。」

「這裡的情節是努努、威朗普和麗桑卓之間的三角關係。而他們過去都曾面臨過這種損失......」

「所以,如果我可以在不劇透《努努之歌》的故事的情況下描述這裡的美麗和瘋狂之處在哪裡,我會說這裡的情節基本上是努努、威朗普和麗桑卓之間的三角關係。他們都面臨過失去,所有人都被同樣的命運所觸動,所有人都為此做出了截然不同的決定和選擇,對這件事的看法也截然不同。當他們三個在一起時,他們可以分享一些東西,我不會說它是好是壞,還是中庸的。但在大多數故事中,這是我們傾向於感到非常舒服的事情,我們喜歡小而親密的故事,在其中你可以與角色變得超級親密並且貼近個人,還能發現他們的人性所在。 再說一次,我說過我喜歡波折,可能不是字面上的意思,但我的意思是,所有角色都需要缺陷,因為否則他們就只會是偶像,你無法對完美或者完全不完美的人產生認同感,對吧?因此,我們試圖以新的視角看待這些角色,並試圖以一種你在《英雄聯盟》內永遠看不到的方式向他們展示他們的樣子,原因很明顯。我猜,在 Netflix上的《奧術》,就是很好的例子,你在哪裡看到你認識和喜愛的角色,但是以一個非常不同的角度。

努努之歌將於 2022 年於所有主要平台上發布,具體日期尚未確定。幾個月前,Tequila Works 在發行過《Gylt》、《霜華》、《土撥鼠之日》、《Sexy Brutale》或《Deadlight》之類的作品後滿 12 歲。他們正在為 Riot Forge 完成《努努之歌》的開發,同時繼續並行開發另一個項目,也已開始了一個新企劃。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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