擊敗積壓工作:生活很奇怪:真面目
我採取了一種非常規的方式來完成Deck Nine的敘事冒險遊戲,但這並不能改變我真的很喜歡它的事實。
霍格沃茨的遺產可以推遲到2023年嗎?
我們高度懷疑哈利波特遊戲是否會按計劃在今年秋天推出。原因如下。
在IO Interactive及其三個辦公室,一個工作室“開放”的方法
我們參觀了巴塞羅那新的IOI辦公室,瞭解Hitman工作室如何作為一個頭腦運作,但人才分佈在哥本哈根,瑪律默和加泰羅尼亞首都。
擊敗積壓工作:崩潰班迪庫特4:是時候了
Toys for Bob開發的遊戲並沒有像我希望的那樣讓我大吃一驚。
擊敗積壓工作:瘟疫故事:純真
我真的沒有理由解釋為什麼我花了這麼長時間才玩這個遊戲,但我不敢相信它做到了。
守望先鋒2:我們對容克女王的印象
我們花了很多時間玩最近宣佈的《守望先鋒2》角色,有很多想法。
Ryan Roper 聊《樂高星際大戰:天行者傳奇》的延期,重要的故事時刻,以及自由
我們採訪了一位來自 TT Games 的設計師,討論了即將推出、野心勃勃的樂高遊戲。
Raúl Rubio 談 Tequila Works開發的《聯盟外傳:努努之歌》,關於前提、靈感和魔法
Riot Forge 的下一部《英雄聯盟》故事將於 2022 年發行,我們在這裡談論了一下努努和威朗普的冒險。
文章: David Caballero & Juan A. Fonseca, translated by Alicia Chang
GOTY 2021 年度遊戲精選 #1 - 《銀河戰士 生存恐懼》
在連假的最後一天,我們給大家帶來壓軸。《銀河戰士生存恐懼》是本作的 2D 系列根源的光榮回歸。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
GOTY 2021 年度遊戲精選 #7 - 《魔物獵人 崛起》
《崛起》是另一部任天堂 Switch 獨佔的上乘之作。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
GOTY 2021 年度遊戲精選 #10 - 《刺客任務3》
IO Interactive 的潛行遊戲可做為 2021 年最棒遊戲之一。
《奇異人生》對酷兒文化的描繪
我們採訪了 Deck Nine Games 的資深敘事設計師 Mallory Littleton,探討了《奇異人生:本色》和《風暴之前》中對於酷兒文化的呈現。
文章: Aleksandra Olszar, translated by Alicia Chang
《當個創世神》如今比以往任何時候都更受歡迎,每月平均有 1.41 億玩家
文章: Alicia Chang
過去、現在與未來:跟 Team Ninja 聊一聊《忍者外傳:大師合輯》
我們跟 Team Ninja 負責人安田文彥聊到了這套合輯以及這個歷史悠久系列的未來。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
升級又強化:《袋狼大進擊4》現在於 Xbox Series、Xbox One 跟Switch 上表現怎麼樣?
我們要把這3個遊戲機版本放進來進行一次超大型的比較測試。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
2020年度遊戲精選:《集合啦!動物森友會》
誰曉得在這樣的時節,狸吉竟然成了我們的救世主?
2020年度遊戲精選:《黑帝斯 Hades》
Supergiant Games 帶來了一部超越許多 AAA 企劃的傑出獨立作品。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
2020年度遊戲精選:《毀滅戰士:永恆》
全年最棒的射擊遊戲輕輕鬆鬆躋身我們心目中的TOP 5。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
2020年度遊戲精選:《聖靈之光2》/《精靈與螢火意志》
這款迷人的平台遊戲代表了該類型全年所能提供的最好作品。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《Apex 英雄》賽季7——「飛升」訪談
我們訪談了《Apex 英雄》的遊戲總監查德·格雷尼埃,詢問有關賽季7的一切內容。
Game On - 按下重新開始
我們要改變今年夏天的計劃。來看看所有你需要知道的細節吧。
文章: Alicia Chang
《集合啦!動物森友會》遊戲攻略 - 改善生活的基本秘訣
你剛抵達一個鳥不生蛋的島嶼,現在是時候將這兒改造成人間樂土、地上天堂了。來吧,讓我們給你解釋一下,怎麼做比較好。
文章: Marc Torres, translated by Alicia Chang
毀滅戰士:惡魔看了也要哭著逃走的夢魘
在《毀滅戰士:永恆》發售之前,我們稍微回想了一下這位使人聞風喪膽的人物起源、傳承與當前的狀態。
2020年:精選20款獨立遊戲介紹(下)
有些出色的獨立遊戲即將推出,我們要向你介紹20款我們認為值得追蹤的精選作品。
文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
2020年:精選20款獨立遊戲介紹(上)
有些出色的獨立遊戲即將推出,我們要向你介紹20款我們認為值得追蹤的精選作品。
文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
過往十年遊戲精選:《黑暗靈魂》
在這個系列當中,GR團隊反思了過往十年內最具標誌性的遊戲,以及那些影響他們最深的,我們就從Sam 回顧《黑暗靈魂》作為開始吧。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
展望2020年遊戲:大預覽
隨著新的遊戲機即將推出,接下來12個月應該還是會挺精彩的。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
2019年度遊戲精選:《無名鵝愛搗蛋》
House House迷人的沙盒益智新作是一款老少咸宜、可供全家一起遊玩的有趣作品。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳劇情敘事
我們回顧了2019一整年為我們帶來最吸引人的劇情的5部遊戲作品。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳多人遊戲
是時候歡慶讓我們齊聚一堂、開心同樂(或撕裂友情)的遊戲了。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳視覺設計
今年有很多畫面上非常美麗的遊戲發布,我們把範圍縮小到心目中最受讚嘆的前5名。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
2019 GOTY年度遊戲:最佳處女作
我們第一輪的GOTY年度遊戲各獎項名單出爐,我們覺得最好還是從那些首次在行業中嶄露頭角就大放異彩的工作室開始說起。
文章: GR Staff, translated by Alicia Chang
《要塞英雄》:第2章第1季
我們已經嘗試過Epic 極受歡迎遊戲中所出現的劇烈改變,這場大逃殺盛宴持續地為我們帶來驚喜。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
給《漫威英雄:終極聯盟3》玩家的10條絕妙建議
我們試著打敗薩諾斯與他的闇黑號令隨從,也有幾條「集結最棒組合復仇者」的小訣竅要跟你分享。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
《當個創世神》:回溯過往歷史,展望未來
我們回想10年來在Mojang 這款開創性遊戲中孜孜矻矻的辛勤製作與挖礦。
攻略《任天堂明星大亂鬥 特別版》:給新手的一些小秘訣
在任天堂的最新格鬥遊戲裡有很多需要吸收的資訊,但這些小訣竅應該可以幫助你站穩腳跟。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
如何在《FIFA 19》中提升你的防守能力?
讓專業的來:我們要告訴你,怎樣才能讓敵方的球離你的球門遠遠的。
《NBA 2K19》封面球星──Giannis Antetokounmpo
密爾瓦基公鹿的前鋒Giannis Antetokounmpo 是本次《NBA2K19》的封面球星,我們特地飛到雅典去拜訪他。
從PC到遊戲機:《Death Road to Canada》,荒謬又歡樂的殭屍天啟
有鑑於《Death Road to Canada》即將要在遊戲機平台上發行,我們專訪了遊戲的創造者Kepa Auwae,一起了解更多與遊戲相關的資訊。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang