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Oddworld: Soulstorm

Oddworld Inhabitants 的工作人員們 「製作非常有趣的嚴肅遊戲」

聯合創辦人 Lorne Lanning 告訴我們在《奇異世界:靈魂風暴》中嚴肅主題與黑色幽默之間的平衡。

Oddworld Inhabitants 的聯合創辦人 Lorne Lanning 今年在E3 電玩展上出席並與我們聊了會兒《奇異世界:靈魂風暴》,我們也試玩了好一會兒(請見這篇預覽文章),就在訪談當中我們問到了關於遊戲探索的主題是什麼,我們獲得的答案是混合嚴肅與有趣的內容。

「阿比從你能想到最糟糕的狀態開始,只是絕望地試著想要活著並幫助其他在同樣情況下的人,最終開始影響經濟、關閉工廠,並且導致起義,導致最終將改變世界的革命的運動,」Lanning 告訴我們。「所以這就是主題,我們想要回歸的故事──成為公敵之後,那名覺醒並想要改變世界的奴隸,因為他試著想要做正確的事情。」

「我們基於前作留下的根基建造,對,應該要是有趣的。我們想傳遞一些沉重的訊息,但這就像是全球化的黑暗面,讓我們對自己一笑置之,這類型的黑色幽默,我們不要太嚴肅看待這些問題但也不要忽略它們,」他繼續說道。

「幽默總是關鍵的部分,你也知道終究我們做的是嚴肅的遊戲但真的很有趣。首先,這會是一款很棒的遊戲,無論你在其中嵌入了什麼潛在訊息,這個或那個──這是一款最棒的遊戲,因為人們會ˊ於此投注金錢與價值。接著希望這能夠成為一款不只是遊戲的遊戲,帶來更多啟發。」

Lanning 繼續說,團隊已經有「成千上百則關於阿比對[粉絲們]生活有所影響的故事,其中他們一直試著要做的事情之一──談論生活──是無限的。這是因為我們不希望你是一名失敗者,不是『你做了三次都錯了,現在重來一次』的情況,因為你會覺得『哦這好煩!』。這是一種製作遊戲的哲學,你可以重生到你最後失敗的位置,你可以繼續前進直到你成功。」

《奇異世界》的一大特點就是阿比與其他角色的配音,關於這部分與訪談的其他部分你可以從下方影片觀賞, Lanning 也將解釋這些配音將如何用來激起同情心並讓你關心你的追隨者。

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Oddworld: Soulstorm

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