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Little Nightmares 2

《小小夢魘2》「讓你身處外面世界,但仍有一種幽閉恐懼感」

Tarsier Studio 的續集把我們帶到戶外,然而氣氛與緊張感並未因此減少。

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《小小夢魘2(Little Nightmares 2)》是在科隆遊戲展上驚喜公開的新作之一,並且在會場上我們和敘事設計師 Dave Mervik 及製作人 Lucas Roussel 聊到了續集,這一次內容有點兒改變。

「有一個我們非常想要開發、基於首部遊戲擴展的部分,就是與這個世界的互動量,讓玩家能真正更加投入、探索更多,」Mervik 說道。

「我們也想要強調兩名孩子之間的故事,因為這將在遊戲當中扮演重要角色,由於關係將會開始,演化,」Roussel 補充。「將有高低起伏——我認為這將會成為玩家們非常享受的東西。」

不是一切都將改變,儘管設定不同,然而氣氛仍將維持一貫的調性,Mervik 繼續說:

「現在我們在戶外了,所以當然帶來了特有的挑戰與內容等,而我認為對我們而言最大的挑戰在於讓外界仍然充滿那種幽閉恐懼感,這也是解釋我們在做些什麼的最佳方式。對,你在外面,但這沒有改變氣氛與那種壓迫的緊繃感。」

續集能否超越原作?

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Little Nightmares 2

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