Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
追蹤我們
以前哪,想要學會怎麼玩《魔獸世界》可不是件容易的事,但暴雪多年以來也努力地想辦法協助玩家,讓學習曲線不那麼陡峭。然而,《魔獸世界》本來就不是容易上手的遊戲,我們說的可不是只有機制,還有劇情,因為當前的體驗沒啥完整的連貫性。
對於《魔獸世界:暗影之境》,暴雪打算創造一種更無障礙的遊戲體驗,但同時也要在情節方面更具意義,為此它將植入一系列更動。在我們即將發表的文章中,我們將詳細介紹其中的一些變化,但其中的亮點之一是新的起始區域,其目的是要向玩家介紹各種遊戲機制。
雖然初始區域有幾個元素尚未完成,但是你已經可以看到該區域的任務和情節是如何設計來引領玩家達到10級及更高級別。 從下方你可以透過聯盟方的角度,觀看這個新出發區域,影片長度約莫25分鐘。(抱歉啦部落,你們的區域還沒開放呢)。