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《星際公民》更新「向最終目標邁出的重要一步」

「Flight & Fight」帶來了一系列重要的 gameplay 變化,改變了船艦控制與戰鬥。

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《星際公民》版本 3.10 更新,標題名稱為「Flight & Fight」,引入了一系列估能與改善到這款CI Games 打造的太空射擊遊戲。實際上,稱《星際公民》「太空射擊」有點兒過於簡化,畢竟該作已經朝著各個方向有所擴張,自發行搶先體驗版以來,變動頗大。無論如何......

更新包括遊戲玩法調整,「啟用推進器效率曲線」,並添加「空氣動力學船體表面」,等等還有其他,並且由於這些更改,我們有望在操縱桿後獲得更個性化和現實的體驗。根據該工作室,將會「透過對固定武器和砲塔系統的重大改進來補充,以使空戰和太空戰鬥更加刺激。」

該項目的眾籌始於2012年,而《星際公民》的發展一直是一段漫長而傳奇的事蹟。在撰寫本文時,a href="https://robertsspaceindustries.com/funding-goals" target="_blank">該項目已籌集了超過3億美元的資金</a>,因此銀行中肯定有足夠錢,讓《星際公民》的創意總監Chris Roberts實現他的願景。

「今天發布的Alpha 3.10: Flight & Fight 更新標誌著我們朝著《星際公民》的最終願景邁出了重要的一步。」Roberts 寫道,「飛行和戰鬥系統的增強只是我們預計在社區的幫助下不斷迭代展開大型翻修的開始,代表了我們對提供有意義的更新以改善《星際公民》體驗的持續承諾。」

我們要將你傳送至補丁筆記,如果你想要更詳細的資訊與說明,可由該處獲得,因為這些更動實在太大、太多又非常詳細。

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