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Halo Infinite

在宣告延期以前,微軟考慮過把《最後一戰:無限》切成好幾部分發行

有趣的是,他們一度考量要讓遊戲的一部分能夠隨XSX於年底一併推出。

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《最後一戰:無限》的延期無疑是在今年底微軟 Xbox Series X 的發行計劃上鑿出一個大洞,伴隨著社區對於所見到的實機操作畫面冷淡的反應,士官長的下一世代冒險乘勢流入了2021年。然而,看來延期是平台持有者的最後選擇,並且此前他們還簡要考量是否要採取一個相當激烈的替代選項。

在延期確認以前,他們展開了幕後的討論,決定是否要把遊戲分成幾個不同的部分,好使一部分的《最後一戰:無限》能夠趕得上 Xbox Series X 年底的發售。

「對大眾而言這非常令人失望。對我們而言,這令人失望。我們期待能夠讓《無限》與 Xbox Series X 一起發行,」Spencer 在Animal Talking上公開了後來決定不採用的一個備用方案。「但是,對我們所有人來說,這感覺起來不會像是我們所想要發行的《最後一戰》。」

Spencer接著補充:「我要向粉絲們道歉,因為我從不喜歡設立期望後卻沒辦法兌現承諾。但我也相信,從長遠來看,我們為 Xbox 和《最後一戰》以及我們的客戶做出了正確的決定。」

自然,延期與冠狀病毒大流行的影響也有所相關,令人欽佩的是,微軟選擇推遲發行日而不是給 343 Industries的團隊施加壓力。當然,遊戲延後是令人失望的,但是我們寧願晚點玩到一款完整遊戲,也不要在他們堅持原定期限的情況下,讓團隊承受巨大的壓力。

如果你想了解更多關於《最後一戰:無限》的情況,我們的第一部預覽文章這裡看

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