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謠言:微軟考慮要放棄《最後一戰:無限》的 Xbox One 版本

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粉絲們等待多年,當 343 Industries 終於展示了《最後一戰:無限》之後,仍然有好些玩家感到失望。並不是說遊戲玩法這方面,而是畫面──技術看起來有些粗糙──這對於通常身為最強大新家用主機門面的旗艦遊戲系列來說,這可不是什麼好事。

誠如你所知,這導致了「鬼面獸 Craig」梗圖瘋狂傳遍網路,但另外,遊戲因而延期──這就沒那麼有趣啦。根據 Resetera 用戶Sponger (在Xbox 遊戲方面的風聲與謠言他有一定的準確度)所言,廠商甚至正在考慮要讓Xbox One版本完全作廢,以便能夠全面專注於 Xbox Series X 版本:

「當前《最後一戰:無限》在Xbox One S 上的版本根本不到 1080p p (甚至低於 990p)並且有非常嚴重的資源加載問題(比你在PC的demo帶上看到的還要更慘喔)。

目前考慮更改資源加載的引擎級別,將RT設置為默認值(改善/『解鎖』某些資源),改善幾何形狀,進行後處理並添加更多的CPU綁定交互性」。

Sponger 也說我們不要對於《最後一戰:無限》的明年發行窗太肯定,補充說,遊戲如果想要完全發揮潛力,很可能要延期至1022年:

「微軟/343i 目前忙著討論要不要刪除《最後一戰:無限》的Xbox One 支援。

甚至都在考量要將遊戲延期到2022年初了。決策現在亂成一團,但他們相信,他們必須要做出有史以來最好的《最後一戰》遊戲。」

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