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The Elder Scrolls VI

Phil Spencer:我們不需要為了賺錢而把 Bethesda 遊戲發行至 Playstation

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當微軟買下了 ZeniMax (包括 Bethesda、Id Software 與更多)似乎很多人第一個想到的就是所有未來的《異塵餘生》遊戲、將推出的《星空》還有《上古卷軸6》是否都將成為PC還有Xbox 獨佔作品。有些人得出的結論是,如果不這麼做,對微軟來說這會傷害到他們的生意。不過同樣的論述對所有格式上的獨佔作品都有效。

在一場與Kotaku的訪談當中,Xbox 大老闆 Phil Spencer 被問及是否能夠在不發行《上古捲軸》PlayStation版的情況下收回他們為ZeniMax支付的75億美元。 他回答:

「但我也會說就這個形式而言──現在我只是在直接回答你問我的問題──當我想到人們將會遊玩遊戲,還有我們所擁有的裝置數量,加上我們又有 xCloud 與 PC 還有 Game Pass 跟遊戲機數量基礎,我不需要把遊戲發售到其他不屬於我們的平台上,就只為了讓交易變划算。」

Spencer 先前說過他們將會個別處理 Bethesda 旗下作品,但Spencer 的評論展示了他們已經計算過使所有或者大半遊戲維持自家平台獨佔狀況之下的經濟情況。我們知道《上古卷軸 Online》有 PS4 版本,且將繼續更新下去。但,微軟是否會讓未來的 ZeniMax 系列比照辦理,還有待觀察。

你覺得微軟會怎麼做?

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