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很多人都認為,7月份微軟公開遊戲畫面時,《最後一戰:無限》當中的圖形感覺像是這一世代已經會有的,不夠精緻細膩,某些部分甚至根本不應該端出來(我們在看你呢,Craig)。這使得 343 Industries 承認他們還有很多工作要做,終究使得遊戲從11月發行延期到了未定的明年。他們也聘請了 Bungie 與《最後一戰》老將Joseph Staten來幫忙。
目前我們不知道關於《最後一戰:無限》的情況,但我們知道多人玩家的部分這次會是「免費遊玩」,所有人皆可參與。這使得許多人猜想,微軟是否沒辦法同時發行多人與戰役模式,儘管一般而言這兩部分都是同時發行的。
當Kotaku最近訪問Xbox 高層 Phil Spencer 的時候,他承認這是他們考慮過的事情:
「我認為我們想確保人們能夠擁有《最後一戰》體驗。我們可以考慮這樣的選項。所以是的,我覺得這是需要談論的,但我們想要把事情做好。」
你認為呢?微軟跟 343 Industries 把這兩個部分分開處理,然後每完成一部份就立即發行(這可能代表多人模式還要等很久)?