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微軟承諾會增強 Xbox Series S / X 作品的不足方面

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誠如我們先前的報導,某些多平台遊戲在 Xbox Series S/X 有些問題,這些作品在 Playstation 5 上的運營狀況就是比較好(比方說《刺客教條:維京紀元》)。在一則 The Verge 上由編輯 Tom Warren 所撰寫的的報導中,他聲稱已經跟幾位說 Playstation 5 就是擁有較佳開發套件包的開發者聊過,並且這些開發工具已存在很長時間,因此他們沒有機會去優化 Xbox Series S/X 版本。

幸好微軟聽說了此事,並且根據同一篇文章,微軟現在正在與開發者們合作校正這個問題,發言人並說:

「我們在Xbox Series X / S上的一些優化作品中意識到了性能方面的問題,並正積極與我們的夥伴合作來識別並解決問題,以確保獲得最佳體驗。新遊戲機的世代剛剛展開,我們的合作夥伴才剛接觸到下一代遊戲機所能做到的事情的表面,隨著他們學習如何充分利用我們的新平台,我們有望修復一些小的錯誤。我們希望將來與開發人員繼續合作,以進一步探索Xbox Series X / S的功能。」

微軟早些時候聲稱,他們在原始計算能力方面擁有下一代最強大的遊戲機(用Playstation 5的10,28 TFLOPS GPU 跟 Xbox Series X的12 TFLOPS GPU 進行對比,且後者也具有更快的CPU),這是一項優勢。未來情況如何發展則還有待觀察。

微軟承諾會增強 Xbox Series S / X 作品的不足方面


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