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開發商 Housemarque 多年來幾乎只為我們提供高品質的二維或等距遊戲,所以當他們公開表示,即將推出的遊戲新作《Returnal》將會是第三人稱視角時,這令許多人感到驚訝。這樣的改變將使遊戲玩法出現什麼不同?這就是今天的新HouseCast所要解決的問題。
Harry Krueger,Returnal 的遊戲總監,聊到了關於新視角使得敵人彈射變成更大的威脅,展示了跳躍與射出鉤子等方式能夠善用世界的垂直性,並重申他們將利用DualSense 控制器的幾種方式,並給我們看了幾分鐘的新遊戲實機操作過程。
這大概是今年春天最讓我們期待的一款遊戲了。