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《靈媒》的銷量已經追平了開發與行銷成本

意思就是不虧本了。

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《靈媒》經歷兩次發行之後終於在上星期四推出,並且於各大媒體獲得不錯的評測分數(我們的評論這邊找)。看來,這是一部玩家們真正期待的作品,開發商 Bloober Team 透露其銷售表現亮眼,且已足以涵蓋開發與行銷成本。

這意味著《靈媒》對於該工作室來說可算是印鈔機,現在起大多數的銷售都將開始獲利。《靈媒》是迄今為止 Bloober Team 最大型的企畫之一,我們很高興能夠看到他們的辛勤努力開花結果。

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來源:https://www.money.pl/gielda/bloober-team-sprzedaz-gry-the-medium-pokryla-koszty-produkcji-i-marketingu-6602495525299841a.html

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