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任天堂計劃創造更多原創IP

總裁古川俊太郎說:「將來,我們將專注於創造新的遊戲系列。」

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任天堂似乎計劃改變自家對於不斷發展的第一方內容的策略。

在一場與Nikkei 的訪談(由VGC翻譯),任天堂總裁古川俊太郎說:「我本人正在研究和研究各種娛樂形式。將來,我們將專注於創造新的遊戲系列以及諸如《瑪利歐》和《薩爾達》這樣的暢銷遊戲。」

他還談到了任天堂如何保持「有趣」和競爭力。 他進一步補充說:「遊戲不是生活的必需品。為了讓客戶在有限的時間內選擇遊戲,它們必須很有趣。競爭很艱難,我並不持樂觀態度。」

然而這樣的重心轉移無疑是令人興奮的,因為我們在任天堂 Switch上迄今還沒有看到太多新IP。除了2017年的《ARMS》外,為該平台發布的大多數遊戲都來自現有和完善的系列,例如《瑪利歐》、《寶可夢》與《薩爾達》。 當然,增加新的令人興奮的系列肯定會增加該平台的吸引力,特別是對於那些對相同的舊產品已經有點厭倦的人而言。

任天堂計劃創造更多原創IP

謝囉Gamesindustry.biz.



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