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微軟跟 Sony 都想讓《天命》成為自己平台的獨佔作品

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《最後一戰:瑞曲之戰》推出之後,Bungie 就不再是微軟的第一方開發商,獨立出來之後的第一部作品就是《天命》。誠如你所知,動視發行了該遊戲,但情況本來也可能有完全不同的走向。

在 GamesBeat Summit 2021 線上活動當中, Bungie 前任作曲家 Martin O'Donnell 就分享了一些有趣的小秘辛。他說,微軟跟 Sony 都曾想就該遊戲簽訂獨家協議,且差一點點就真的跟兩者之一簽約了。

然而終究他們還是想要保留《天命》IP,但是對於想要負責發行的大公司來說(沒有提到是微軟還是Sony)不可能讓 Bungie 保留IP,這部分「不開放協商」。也是為什麼最後由動視獲得了發行權,因為他們並沒有持有IP的要求。

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謝囉GameRant

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微軟跟 Sony 都想讓《天命》成為自己平台的獨佔作品

微軟跟 Sony 都想讓《天命》成為自己平台的獨佔作品

新聞. 作者為 Alicia Chang

《最後一戰:瑞曲之戰》推出之後,Bungie 就不再是微軟的第一方開發商,獨立出來之後的第一部作品就是《天命》。誠如你所知,動視發行了該遊戲,但情況本來也可能有完全不同的走向。 在 GamesBeat Summit 2021 線上活動當中, Bungie 前任作曲家 Martin O'Donnell...



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