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Battlefield 2042

DICE 將重做《戰地風雲 2042》的地圖

我們被告知地圖會更小,車輛也會更少,而且「萬花筒Kaleidoscope」地圖則被排在第一個。

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在經歷了一場讓《戰地風雲 2042》難以建立龐大玩家群的艱難發行之後,EA 和 DICE 一直在分享消息,解釋他們打算如何修復遊戲,並解決社區一直在回報給團隊的問題及麻煩。

最新一波報告來自部落格貼文,這表明 DICE 正著眼於重新設計各種《戰地風雲2042》的地圖,以使它們不那麼令人沮喪,並且總體上更具吸引力。

作為貼文的一部分,我們被告知 DICE 認知到他們的地圖太大,並且由於旅行時間過多,而經常被玩家以術語「步行模擬器」來進行描述,為了糾正這一點,目標是讓基地和目標更接近,這樣一來玩家就能花更少的時間在興趣點之間徘徊。

至於更小的地圖,DICE 還宣布將致力於減少遊戲的混亂,並將減少某些遊戲模式中的玩家數量(「突破」模式似乎是施用該方法的強力候選,64 人玩家可能會是最終的玩家數量 ),同時也會移除玩家可以使用的車輛數量。

其他方面,DICE 指出,地圖往往存在視線和掩體問題,並將透過減少沒有任何防禦的開放區域的數量來解決這兩個問題。

至於地圖調整何時到來,DICE表示這需要一點時間,並將逐步推出變動。然而,首要將獲得調整的似乎是「萬花筒Kaleidoscope」地圖,它將獲得其「征服」和「突破」模式變體的更新,並將在《戰地風雲2042》的第1季推出,該季預計將在夏季登陸。

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