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Riot 射擊遊戲新作!《Valorant》 - 第一印象

Riot Games 正式公開了下一款遊戲,我們近距離看了看這款來自《LoL》 開發商的下一部作品。

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大家都知道《英雄聯盟》是Riot Games 非常成功的出色作品。這部遊戲首度發行是在超過10年以前,帶起這股MOBA風潮的遊戲多年以來成為了世界上最受歡迎的作品之一,聚集起活躍的玩家社區,並且對於電競賽事的興起帶來了不可抹滅的貢獻,有無數的錦標賽與競爭賽事在全球各處舉行。儘管《英雄聯盟》的火焰仍然燒得很旺,然而撇除這隻能下金蛋的鵝不談,Riot Games認為是時候進行一些嘗試了——一個新鮮、創新的IP,讓他們能夠脫穎而出。

去年10月,在《英雄聯盟》的10周年紀念場合上,Riot Games發布了一系列與正在進行的企劃相關的公告(當然許多還是跟《LoL》相關),其中一則公告與神秘的免費遊玩戰術FPS作品有關,介於《鬥陣特攻》與《反恐菁英》之間的內容,之前被稱為「A企劃」。終於 Riot Games 揭開了A企畫的神秘面紗,舉行了體面的公告,我們在這期間也知曉遊戲的正式名稱——《Valorant》,還有一些這款遊戲的新細節。

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遵循其競爭性的DNA,Riot 的新戰術射擊遊戲為一款5v5以角色為中心的遊戲,目前僅預計於PC平台發行。然而在這可被視為飽和的遊戲類型當中,玩家們為什麼應該對它感興趣呢?我們就從遊戲所立足於上的基礎世界開始看起。儘管目前僅分享了少數的劇情細節(Riot承諾之後會提供更多),你主要需要知道的就是《Valorant》背景設定於近未來的地球,英雄們(或者探員們)依據世界各地現有的文化設計。就如同我們在過往的英雄射擊遊戲中所見過的,陣容當中的每一個角色都具有獨特的一組技能,補足了《Valorant》的真正核心,槍戰,它本身即為致命性、精確且寫實的。

任何一擊都可能改變一場遊戲的局面,這也是為何探員有許多武器可供使用的原因。這些都能夠透過全面的經濟體系購買,每一項武器也都有各自的優勢與戰略價值。然而,更加重要的是知曉如何以正確的方式利用這些武器。誠如 Riot 在展示上所重申的,拿著一把手槍且能夠穩定瞄準的玩家可以壓倒性地勝過不準確的狙擊手。這意味著每一名探員的能力對於命運的影響力小於一記準確的爆頭射擊。這些獨特的能力可以做為應對不同情況的替代方案。

說到不同的方法,地圖設計似乎也扮演著重要的作用。《Valorant》當中的每個競技場都旨在支持各種不同的遊玩風格。至於每場遊戲的結構,Riot 採用讓兩支5人隊伍相互對抗的形式,在任何時刻都只有一支隊伍進攻而另一支隊伍則防守。在每一局遊戲當中,與其他英雄射擊遊戲不同之處在於,玩家們沒辦法更換探員,你的選擇將無法變動,一路維持到對戰結束為止。所以你可得謹慎選擇。

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Riot在演示過程中還詳細闡述了其他兩個重要事項。實際上,其中一項已經在去年10月的遊戲預告片中展示過,那就是在發行時即會一併推出的專有防作弊技術。例如,為了對抗透視外掛(wallhack),《Valorant》使用了稱為「Fog of War」的專有系統,這讓你在接觸前一刻才會看到其他玩家的位置。為了使作弊者無法遂心如意,Riot還引入了《英雄聯盟》的反篡改系統,以及一個名為「Vanguard」的全新反作弊平台。這是一種專用工具,能夠不斷發展偵測方法,並具有立即禁止作弊者繼續遊玩的能力。如果系統偶然偵測到作弊情況,那麼遊戲將馬上結束。更重要的是,《Valorant》自己的伺服器基礎架構可防止玩家使用提升速度或傳送等作弊技巧。

另一件重要的事情與伺服器的品質還有基礎架構相關。《Valorant》將有專用的128 tick 專用伺服器,免費開放給所有玩家使用。此外,《Valorant》的伺服器會設法以128 FPS採樣所有玩家的動作,所以即使你的對手由於網路連接狀況不佳而出現延遲情況,伺服器也會自動增加動作,以使他們能夠順暢些。強大的基礎架構背後的另一個原因是要避免所謂的「探頭者優勢(Peeker's Advantage)」,這是射擊遊戲中常見的技術障礙,由於連線品質不佳的網路與類似的伺服器問題,攻擊者有時可以看到(並因此)射擊根本就連反應時間都沒有的防守方玩家。

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看來 Riot 考慮得很周全。但,你需要擁有怎麼樣的遊戲設備才能夠完這款作品? 該公司的目標是要讓這款遊戲盡可能親民,因此,下方你可以找到最低規格、建議規格與高端規格的詳細資訊:

最低規格:
30 FPS
CPU: Intel i3-370M
GPU: Interl HD 3000

建議規格:
60 FPS
CPU: Intel i3-4150
GPU: Geforce GT 730

高端規格:
144+ FPS
CPU: Intel Corei5-4460 3.2 GHz
GPU: GTX 1050 Ti

對於所有PC玩家們而言,則必須擁有Windows 7/8/10 64位元, 4 GB RAM與1GB VRAM。

那麼遊戲何時發布呢?如果《Valorant》吸引你,你應該會很高興知道Riot的戰術射擊FPS將於2020年夏季推出,不過該公司還沒有確切的日期可以提供給粉絲們。開發商也不確定是否會發布遊戲機版本,因為他們「目前正完全專注於PC版本」(不過接下來幾個月內應該可以獲得更多資訊)。

另一個《Valorant》與《英雄聯盟》共享的重要特性是,這款新作品的潛力無限,概念在於持續利用新角色與地圖刷新玩法,讓一切感覺起來都很鮮活,並希望能夠滿足隨時間變得更加繁榮的玩家社區。至於其命運是否能夠與《英雄聯盟》類似,那《Valorant》就有一個明亮的未來。

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