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Hotshot Racing

《Hotshot Racing》- 搶先體驗版試玩印象

在發行至多個平台以前,我們坐上駕駛座,體驗了一把這款風格鮮明的賽車遊戲。

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獨立遊戲現在猶如遍地開花,繁盛的榮景,而正夯的還有復古風格的遊戲──你保證可以找到一些解你懷舊之渴的作品,無論你成長的年代背景是SNES上的那些像素化平台遊戲,或者PC上《毀滅戰士》此類的射擊作品。出自Sumo Digital跟Lucky Mountain Games之手的《Hotshot Racing》加入了這已經擁擠的市場,為90年代的經典街機賽車遊戲摘帽致敬。預計今年第2季度發行,該款多邊形風格的賽車作品充滿鮮豔的色彩,並且作為該類型遊戲的粉絲──我們發現它提供了一種由渦輪燃料推動的驚險刺激,讓我們順著記憶的小徑一路行駛下去。

《Hotshot Racing》獲勝的關鍵取決於保持速度並將連續進行甩尾,以提升增壓量表的數值。裝滿汽油的推進器很方便,因為這可以讓你在終點線前最後一段路帥氣地飛越對手。具侵略性的駕駛方法也是一種有效的方式,因為將競爭對手撞到賽道壁上,可以讓你在那些棘手的彎道上精巧操作,而不必犧牲太多速度。此處的賽事讓我們持續感到血脈賁張,並且我們發現控制機制非常順滑,也易於掌握。

體驗的真正美妙之處在於大獎賽模式──有4個盃賽,每個盃賽都有各自的主題環境(海岸、沙漠、叢林和高山)。另外還可以在「一般」、「困難」和「專家」的難度設定下進行競賽。聽起來好像缺乏多樣性,因為只是把16條賽道分布到4個類別當中;然而幸運的是,我們發現情況並非如此。當我們每在爭奪金色的獎盃時,我們可是經過了熱帶海灘、旋轉的遊樂設施以及蝙蝠群組成的古老神廟。

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Hotshot Racing
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甚至在你繫上安全帶之前,你就可以先在代表不同國家並且有自己怪異背景的8名賽車手之間進行選擇。來自中國的Xing是一位前馬戲團表演者,他正經歷著一次不同凡響的職業轉變;來自英國的Aston則是一位尋求刺激的賭徒,他將身家財產一股腦全押在贏得比賽上。每位賽車手都有4輛車可供選擇,每台車各自的速度、加速度和甩尾統計信息都不相同。我們沒看到獲得授權的車款,但是有很多類型的車輛可供選擇,從所謂肌肉車到經典賽車,再到一級方程式賽車什麼都有,什麼都不奇怪。

在主要的大獎賽之外,我們發現還有其他兩種模式,我們不可自拔,迫不及待想嘗試合作玩法:「駕駛或爆炸」與「警匪追逐」。 「駕駛或爆炸」讓人想起1994年的經典《捍衛戰警》,因為我們必須將速度保持在快速增加的數值之上,否則,我們的汽車就會受到損害並最終爆炸。「警匪追逐」則讓我們回想起《極速快感:生存競速》,我們輪流扮演罪犯和警察,目的是積累最多的現金。作為警察,我們必須逮捕罪犯才能獲得現金獎勵,而在法律的相反面,我們則是透過飛速穿越檢查點,並避免被逮捕來賺取金錢。

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《Hotshot Racing》還具有大量可解鎖與可供購買的物品,以激勵玩家留下來。 完成活動所賺的錢可以花在可自訂的物品上,例如新造型、調色板與車輛零件。但是,某些限定物品則必須透過挑戰取得,而挑戰要求你完成一些目標,例如,利用特定角色在特定時間甩尾。雖然不是什麼特別具開創性的玩法,但我們相信這些挑戰將使完成主義者保持忙碌。

我們在《Hotshot Racing》中獲得許多精彩樂趣,並將雙眼灼灼地密切留意,等待發行日期公開。我們發現其賽車場面非常激烈,「警匪追逐」(Cops & Robbers)和「駕駛或爆炸」(Drive or Explode)模式有助於提供多樣性。 目前還沒有什麼具體消息公開,但是當《Hotshot Racing》今年第2季度在PC、PS4、Switch和Xbox One上的某個時間點推出時,請務必關注我們的最新評論。

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