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Humankind

《人類 Humankind》- 試玩心得

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我們可能很快就要進入歷史性大戰略遊戲的黃金時代。Paradox 最近發行了《英白拉多:羅馬》,而《十字軍之王3》即將到來。Mohawk Games近期推出搶先體驗版本的《Old World》,《文明帝國VI》在獲得兩大擴展內容與持續支援之下看起來內容飽滿又漂亮。接著,還有Amplitude Studios,這家法國開發商目前正在努力籌備《人類 Humankind》,這款全新的4X遊戲,很可能成為同類型產品之中最棒的。

我最近有機會花了整個早上玩這款遊戲,就在結束了這段60回合的demo之後,我為此感到驚艷,並渴望「多玩一個回合」。這部作品尚未完成,跡象不錯,雖然我的正面印象毫無疑問也得益於我是4X體驗「探索」部分──當你試著踏出第一步,並開始試著自立──的粉絲,這樣的設定對我來說很有吸引力。

Humankind

《人類 Humankind》的demo指向一款包括熟悉主題的遊戲,然而透過新鮮的眼光檢視。也許,由Amplitude新作所提供的最大創新在於文化的融合。在《人類 Humankind》當中,玩家們獲邀於各個時期採用新的文化特徵(顯然,可能會有多達一百萬種的整體變化)。與其改變新興文明的整體方向,不如將新的想法添加到組合當中,並根據不斷發展的技術與文化變化為你提供新的選擇。我沒有多少機會可以探索遊戲的這個層面,相反,我專注於第一個年代,並在古代時代的範圍內盡力而為。

所有參與試玩的媒體都獲得60回合的額度來探索地圖,並在這個過程當中盡可能地賺取越多點數越好,而我利用時間盡快拓展資本,建立基礎設施並提高生產力,直到後來我才能夠轉向軍國主義,並掠奪我最近的鄰居巴比倫人。扮演古埃及的角色,我投入了盡可能多的精力來增強孟菲斯。這種方法效果有限,最終,我不得不僱用一些傭兵並將他們派遣到周遭,從我親愛的鄰居那裏掠奪一些財務資源。

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你可以藉由兩種方式擴大邊界。顯然,我剛才已經描述了其中一種,佔領領土只要把你的部隊派過去,然後清除沿途遇到的任何阻力,就這麼簡單,但是你也可以透過建立前哨,好佔領無人認領的土地。最終,一旦你有足夠的錢,就可以將這些偏遠地區與你的城市聯繫起來,然後開始進行改善,這正是我對我的好朋友巴比倫人們所做的;在我的軍隊搶劫了所有的邊界土地並終究洗劫一空他們的各個場所時,他們一定對著自己的異教神靈詛咒了我的名字。這樣做為我提供了完成一些重要建築所需的現金,並可以聘用更多的部隊,這時我混得風生水起,而這還只是剛開始的情況。

遊戲的整個開場部分本可以都做成回合制的,但是體驗的流暢性使世界地圖更加生動。併吞土地並開始開發附近的資源時,建立古代帝國的過程感覺起來非常自然。有趣的是,與同類型的其他作品不同,你無需投資於「拓荒」從頭開創謀生,並建立新城市──反之,你可以找到一個擁有任何單位的新定居點,並且隨時間推移它會緩慢增長,伴隨著你對城市的支援與投資,此地將逐漸與你的城市建立起聯繫。當然,如果你把資金投入到遠離家鄉的資源中,那麼對它們的控制就沒辦法很牢固──除非你留下駐軍,並且可以負擔得起這樣做的相關費用──但這是雙向的,你也可以派出一小支軍隊,去掠奪沒有受到保護的關鍵地點。

當兩支軍隊碰頭時,工作室獨特的4X戰鬥應運而生,而且情況似乎比過去的遊戲更加精巧,迷你戰術型的對戰再次展開。早期的遊戲戰鬥主要是我的狩獵隊與附近在樹林中巡迴的巨型鹿隻之間所展開的1對1戰鬥,但到試玩版的尾聲時,我擁有一支4單位軍隊與另一支3單位支援部隊,來來去去的戰車,後方壓弓箭手,戰士們則顯得更親密。當這些人遇到規模相似的軍隊時,在三回合的戰鬥當中似乎有操作戰術的餘地,不過,遊戲的這一部分仍在改良當中。
就跟過往的 Amplitude遊戲類似,這兒也有一個地圖疊加層,可讓你調查資源(FIMS:糧食、工業、貨幣、科學),並在進行改進時協助你做出明智的決定;並且,在你對城市進行專業化處理時,也有很多潛在的附加內容。於試玩版結束時,我已經有了幾座工作效率很高的城市,以至於確實可以進行改進並很快訓練新的單位。這意味著需要進行大量的維護,而當我完成了大多數古代技術後,就有許多可能的改進,需要吸收消化的內容很多。

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當我不斷壯大的帝國最後變得欣欣向榮時,感覺就像它自然而然地成長了。透過建造紀念碑和建立宗教,我贏得點數,而最終分數清楚地說明了我的進步。 我沒有得到最高分,但是也相差不遠,這主要歸功於我後期的積極程度。最終,世界地圖的90%被塗上了我勢力所代表的顏色,一如既往地賞心悅目,同時放大顯示了許多細緻入微的細節,這都歸功於我在與鄰居搏鬥時所發展出的所有添加和增強內容。整體看起來具有低調的繪畫風格,畫面看起來很優雅,但也易於閱讀和理解。你可以看得出來,這不是Amplitude的第一場競技表演。

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毫無疑問,我對《Humankind 人類》非常感興趣。儘管遊戲內有競爭的激烈情況且內容有待潤色,但這引人入勝且深思熟慮的歷史4X作品已經令人讚不絕口。並且請不要忘記,我們甚至還沒有看到遊戲獨特機制的全部內容,屆時應可看到你的文明隨著年月的增長而發展進化,隨著你擴大影響力而具有新文化的特質──那可能是Amplitude緊攢在手裡的王牌呢?

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