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Cult of the Lamb

羔羊的崇拜是以撒的捆綁與動物穿越混合在一起

我們已經查看了Massive Monster的動作Roguelike的演示,並對它提供的內容印象深刻。

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儘管看起來很奇怪,但Devolver Digital今年的展示可能是本賽季最好的一次。我這麼說是因為展示再次以幽默和古怪的前提讓觀眾感到奇怪,但也通過提供四場精彩比賽的本壘打來匹配這一點。這包括奇怪的Anger Foot(我最近預覽過),可愛的The Plucky Squire,不尋常的Skate Story以及即將推出的Cult of the Lamb.作為Steam Next Fest的一部分,後者有一個簡短的演示,用於展示一些遊戲玩法,我已經檢查過了,到目前為止我印象深刻。

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這是出於許多不同的原因。不僅遊戲玩法非常緊湊和流暢,而且視覺效果非常驚人,要求你做的事情的多樣性也很廣泛,超出了你的預期。但要理解這到底是什麼,首先必須深入研究敘事及其提供的獨特前提。《羔羊的崇拜》將玩家置於一隻被附身的羔羊的鞋子裡,這隻羔羊的任務是以古代神的名義組建和發展邪教,所有這些都是為了從詛咒中獲救。這個想法是,你環遊世界,拯救追隨者並皈依你的信仰,這樣你的邪教就會變得足夠大,強大到足以挑戰那些原本打算流血的假先知。

至於這個前提如何轉化為遊戲玩法,那是通過兩種方式完成的。遊戲玩法中的實際探索和動作部分幾乎類似於The Binding of Isaac,並且任務是將清除級別分成單獨的房間,房間在清除危險時會獎勵羔羊的戰利品和金錢,這些戰利品和金錢可以用來在許多獨特的的方法中變得更強壯。《羔羊崇拜》中這種動作流氓般的方面也包含了許多特殊的遭遇戰,例如友好的生物可以用塔羅牌來增強羔羊,從而提供額外的加成(例如更多的生命值或更好的戰利品機會),最重要的是,我們在這裡發現老闆和其他具有挑戰性但有益的擊敗對手。

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與《艾薩克的束縛》和其他類似動作的流氓不同,當你用盡了所有其他選項後,它們會要求你移動到下一層,而《羔羊的崇拜》則有一個路線圖類型的系統,你可以選擇前往一個關卡,在通往地圖末尾的Boss關卡的路上,你會有一定的戰利品存在(比如食物來源)。它為您提供了更多的自由度和策略,以處理遊戲玩法,這在考慮遊戲玩法的次要部分時變得更加重要:生活模擬元素。

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因為創建和發展邪教需要更多的工作,而不僅僅是招募追隨者。你需要確保這些追隨者得到食物,有住所和其他重要的設施,同樣,如果你期望他們獻身於你的先知,他們通常都很舒適。在《羔羊崇拜》中,這意味著你必須確保你從旅途中回來,帶著食物來養活你的人民,但也要有在你的邪教場所周圍找不到的資源,否則你將無法建造新的建築和改進。這個過程還包括發現新設計的藍圖,這些藍圖通常被發現為擊敗具有挑戰性的老闆級敵人的獎勵。

一旦你有設計和建築要創建,你可以簡單地要求你的羊群為你建造它,或者更確切地說,弄髒你的手,開始錘擊和釘子,自己處理這項工作。這延伸到烹飪,它不像烹飪媽媽那樣身臨其境和引人入勝,而是簡單地要求你將食材放入食譜中,以創建這道菜,以保持你的追隨者的肚子飽腹。總而言之,《羔羊的崇拜》的生活類比部分顯示了動物穿越的陰影,當你考慮到每個邪教成員都是某種生物的事實時,情況就更是如此。

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Cult of the Lamb 的演示可能只是轉瞬即逝的演示,但它確實讓我對 Massive Monster 的這款類似 Rogue 的獨立遊戲感到非常興奮。這似乎是一款遊戲,它正在變得既有趣又令人不安。所提供的內容似乎有很多深度,無論是在戰鬥中還是在遊戲玩法中節奏較快的一面,還是在較慢更輕鬆的生活類比部分。如果你是《The Binding of Isaac》或任何其他類似遊戲的粉絲,我絕對建議你趁它仍然可用的時候看看這個演示,因為它無疑會讓你對今年8月11日的發佈日感到興奮。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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