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Travis Strikes Again: No More Heroes

《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》發行前最終試玩印象

我們花了一點時間,最後看了一下草蜢工作室即將在Switch 平台上獨家釋出的這款動作遊戲。

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須田剛一,或者說「Suda51」,在這個業界的名聲可說如雷貫耳,並且在遊戲產業具備悠久的資歷,其中一款出自他手、非常有名的作品就是《英雄不再(No More Heroes)》。該作於2008年首度推出,讓我們第一次遇見熱愛動畫的古怪御宅族青年特拉維斯・塔奇。最近,我們前往倫敦,歷時多年之後再度於試玩活動上看到這個角色:特拉維斯・塔奇將於明年1月18日正式藉由《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》回歸,獨家登上任天堂Switch 平台。

保守點兒形容好了,《英雄不再》和特拉維斯這個角色本身可以說是......超有個性的,這樣講應該你們也同意吧。該系列一直以來都有點稀奇古怪、荒謬好笑的調性,並充斥大量色彩,粉絲們應該會很高興聽說《特拉維斯再戰江湖》保留了這些特色。從遊戲一開始,就能夠接觸到大量聲音與顏色,你馬上就知道自己現在已踏入了Suda51一手創立的世界了。

在接下來的30分鐘內左右,我們玩遊戲的時候就好像有人把一卡車那麼多的流行文化與獨立遊戲出處典故都丟到這裡面那樣,從《魔鬼終結者》阿諾光溜溜的場景到Sega 經典的開場樂,什麼拉哩拉雜的東西都有。這些玩意兒撲面而來,並且程式化,感覺起來像是《熱線邁阿密(Hotline Miami)》此類遊戲,事實上你正身處於一款把電子遊戲作為部分情節的作品當中,這使得一切不但更有趣也更美好了,甚至遊玩過程中時不時還會打破第四道牆,開發人員不斷對你有所示意。

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因此,遊戲在諷刺、翻白眼、自我意識與非諷刺以及真正令人難堪這些情感之間非常精細地劃出了界限。特拉維斯和夥伴經常開玩笑地自己是多麼棒的玩家,你也必須得是一名真正的遊戲玩家,才能真正完成遊戲所提供的關卡。遊戲當中有點垃圾話和廁所幽默(存檔點是流動廁所,超惡趣味),偶爾也會感覺有點兒太過頭。

Travis Strikes Again: No More Heroes

很難精確地描繪出情節內容在講述些什麼,因為它在我們的眼前一閃而逝,就像是接近死亡時看到跑馬燈飛快跑過那種感覺啦。但基本上,這是特拉維斯的凱旋歸來;他已經登陸另一款電子遊戲。 遊戲大師從一開始就會與你交談,並引導你完成教程,你需要做的就是繼續前進,按照指示做該做的事。就這麼簡單。

你的招式混合了重型與輕型攻擊,你也可以將之與跳躍和奔跑動作結合,使出更加具毀滅力的連擊。當然了,有些敵人需要你多費點力,儘管只要揮舞武器就能夠解決大量的小嘍囉,然而此外也有使用右搖桿的特殊攻擊,能夠使出更激烈的招式。遊戲中還有可供解鎖的技能,藉由按住左搖桿然後選擇一個按鈕啟動,我們就體驗到了兩種。其中一個技能讓我們把敵人往後推出造成高程度傷害,另一種則讓我們朝著面前的廣大區域投擲射彈,擊中了多名敵人。甚至我們也大量地使用到Joy-Con,因為我們必須要搖動控制器,才能夠定期為手上的劍充電。

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我們玩的格式是自上而下的,因為我們走過各式各樣的走廊,定期隔離,以便對抗一大堆壞人,還有一些不太困難的謎題,如旋轉走道找到方向等等;我們得到的印象是,遊戲會出現持續性的變化。也許這是由於 Suda51 的名聲,又或者是因為這款作品包含了一系列大量遊戲註腳,以及許多關卡、位置與敵人,而使我們留下這樣的印象。即使是在我們簡短的試玩過程中,我們也已經見識到大量不同的敵人類型,舉例來說,其中還有會在你身上爆炸的呢。

這些自上而下的大屠殺最令人愉快的部分在於我們能夠在所有攻擊中感受到的重量。使用我們的光劍,奔跑穿越大批潮水般的敵人,刺穿、劈砍各種各樣的對手們的對戰方式很有趣;而這一切也看起來也很體面。畫面散發著霓虹燈般的光芒,感覺起來就像是在玩那些經典與獨立大型電玩作品,雖然說,在這款遊戲當中還多添了一些古怪的味道。

總的來說,儘管我們看到的只有開場教程的部分,我們仍然在《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》內找到不少樂趣。無論如何,我們對於 Suda51 在本作當中所達到的成就感到激賞,這款遊戲裡充滿了各種瘋狂與繽紛色彩,就算是那些不習慣《英雄不再》風格的玩家們也會感到印象深刻。我們很期待看看這樣的強度是否能夠應用至並貫穿整個完整遊戲,好消息是,我們不用等待太久,即可見真章。

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