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0 Capes 預覽:親身體驗噴火戰機的漫威超級戰略遊戲 在Spitfire Interactive的超級英雄策略遊戲於5月底首次亮相之前,我們搶先體驗了它。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 04月 20日
0 Harold Halibut 預覽:以精湛的潛水器為背景的精彩故事 Slow Bros. 煞費苦心地打造了這個奇怪而身臨其境的冒險。 文章: Alex Hopley 發布於 2024年 03月 22日
0 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 預覽 - 有前途但並不完全令人著迷 我們有機會玩完 Rabbit and Bear Studios 即將推出的 JRPG 的開場部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 03月 18日
0 Expeditions: A MudRunner Game 預覽 - 越野車的天堂 我們已經親身體驗了 Saber Interactive 最新的越野探索遊戲,看看它是如何推進該系列的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 01月 10日
0 Prince of Persia: The Lost Crown 深受喜愛的冒險系列將作為 2.5D 銀河惡魔城捲土重來。我們再次親身體驗了《失落的王冠》。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 12月 14日
0 Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy - 預覽 陪審團仍然沒有出來,但到目前為止Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 12月 11日
0 Pokémon Scarlet/Violet:Indigo 磁盘預覽:熟悉但有趣 我們一直在親身體驗即將到來的這一代神奇寶貝的最後一章,以品嘗它希望在 12 月提供的東西。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 11月 21日
0 Super Mario Bros. Wonder 最終印象:另一個年度遊戲競爭者? 隨著發佈迫在眉睫,我們一直在玩即將推出的 2D 平台遊戲,看看它看起來如何進步,併為超級馬里奧兄弟系列帶來一些奇跡。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 10月 09日
0 GC 2023 Promenade 預覽:一款具有超級馬里奧 64 風格的夢幻平台遊戲 我們能夠在科隆國際遊戲展上嘗試Red Art Studios的遊戲,我們喜歡它的美學和遊戲玩法。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 09月 28日
0 Hauntii 預覽:愛在邊緣 Hauntii是一款與眾不同的雙搖桿射擊遊戲,具有豐富的視覺風格,以及從第一分鐘開始就吸引你的敘事。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 09月 24日
0 Harold Halibut 動手實踐:當天的捕獲 我們在科隆國際遊戲展上查看了Slow Bros的新敘事冒險,深入瞭解大比目魚先生的故事。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 09月 21日
0 Dungeons 4 預覽:比以往更大、更好、更搞笑 我們有機會提前瞭解Realmforge Studios即將推出的策略遊戲,看看它如何改進心愛的地下城公式。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 21日
0 GC 2023 Little Nightmares 3 印象:萬代南夢宮在科隆國際遊戲展上的小而超大驚喜 我們已經看到了一部分測試前的遊戲玩法,並附有開發評論。劇透警告:玩第三個條目需要兩個。 文章: David Caballero 發布於 2023年 09月 07日
0 GC 2023 地獄男孩:懷德印象之網:大紅回來了 我們一直在親身體驗上游街機的動作格鬥遊戲,所有這些都是在科隆參加 2023 年科隆國際遊戲展期間進行的。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 05日
0 GC 2023 在Nintendo Switch上使用Super Mario Bros. Wonder的動手印象 任天堂期待回歸精確的2D平臺遊戲已經有很長一段時間了,但現在我可以告訴你,它遠遠超出了人們的眼前。 文章: David Caballero 發布於 2023年 09月 01日
0 GC 2023 Sonic Superstars的新印象:我們在合作模式下測試新關卡 在科隆國際遊戲展上發佈的演示提醒了我們和你旁邊的人一起玩索尼克是什麼感覺......並結交新朋友。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 08月 29日
0 GC 2023 Persona 5 Tactica 預覽:幻影盜賊回來了! 我們已經瞥見了這個將《女神異聞錄》的核心與戰術戰略完美結合的衍生產品是如何運作的。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 08月 28日
0 Pikmin 4 預覽:任天堂能否繼續其令人難以置信的 2023 年連勝紀錄? 有幾十個爪牙做所有的艱苦工作,而我卻收穫了所有的回報?算我一個! 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 06月 29日
0 Prince of Persia: The Lost Crown 印象 - 回歸 2D 根目錄 我們一直在PC和Nintendo Switch上親身體驗育碧即將在洛杉磯推出的2D平台遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 印象:Sonic Superstars 的外觀和感覺就像我們所熟悉和喜愛的經典 我們玩過世嘉吉祥物和朋友們的懷舊回歸,與刺蝟、尾巴、指關節和艾米一起衝過幾個區域。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 11日
0 印象:Mortal Kombat 1 是 90 年代色彩的回歸,但具有今天的可能性 我們已經嘗試了NetherRealm的第一款「次世代」格鬥遊戲,它提供了如此多的選擇,以至於它的平衡性對團隊來說肯定是一個巨大的挑戰。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 10日
0 Disney Illusion Island 印象:迷人、色彩繽紛、充滿個性 我們一直在親身體驗Dlala Studios即將推出的迪士尼平台遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 10日
0 Blasphemous II感覺就像一個更流暢,更專注的銀河戰士 我在塞維利亞玩了第一個小時,續集中的變化已經掩蓋了我對原版的體驗。 文章: David Caballero 發布於 2023年 05月 22日
0 Harmony: The Fall of Reverie - Don't Nod即將到來的情感冒險的第一印象 來自Don't Nod的新圖形冒險遊戲,您的價值觀,信仰和情感將定義您的遊戲體驗。 文章: Andrea Flores 發布於 2023年 05月 09日
0 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 親身體驗任天堂預期的續集 我們去過德國,嘗試Link的巨大新冒險,將自由和垂直水平設計提升到新的高度。 文章: Troels Ryde Grann 發布於 2023年 04月 26日
0 Minecraft Legends 動手實踐:有沒有《我的世界》無法征服的類型? 區塊構建沙箱在這個令人愉快的新步驟中採用了即時策略。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 04月 06日
0 高級戰爭 1 + 2:新兵訓練營有其亮點,但似乎有點好壞參半 我們一直在玩任天堂即將推出的策略重製版,雖然我們可以欣賞遊戲的某些方面,但我們還沒有買帳。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 05日
0 Ravenswatch:一個有潛力的前提受到幾個問題的阻礙 《死神的詛咒》背後的開發商帶著一個標題回來了,這個標題對標誌性的童話故事和神話進行了嚴峻的審視。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 04日
0 Road 96: Mile 0 比其前身更小、更親密 我們採訪了導演Yoan Fanise,並嘗試了一個小時的遊戲,該遊戲將於4月到貨。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 03月 03日
0 Sherlock Holmes The Awakened:玩起來感覺像一個老式的擴展包 由於家鄉烏克蘭的戰爭,Frogwares 暫時縮減了對福爾摩斯系列的野心,幸運的是沒有犧牲太多的品質。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 01月 27日
0 Hogwarts Legacy 預覽:破壞性魔法搶風頭 雖然可能不像預期的那樣引人入勝,但Hogwarts Legacy似乎仍然值得流行的許可證。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 01月 25日
0 神奇寶貝猩紅色/紫羅蘭是心愛的系列的受歡迎步驟 我們親身體驗了下一代Game Freak的標誌性RPG系列,我們所看到的給我們留下了深刻的印象。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 10月 21日
0 刺刀3:白金遊戲的標誌性女巫回來了,而且比以往任何時候都更具破壞性 隨著即將推出,我們已經親身體驗了一堆期待已久的三重曲。 文章: Johan Mackegård Hansson 發布於 2022年 10月 13日
0 快速印象:我們在任天堂開關上玩過《勇者鬥惡龍寶藏》和《NieR:自動機》 這兩款遊戲都是最近在倫敦舉行的史克威爾艾尼克斯活動的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 24日
0 馬里奧+拉比:希望之火花有更多的馬里奧魅力和更少的回合制策略 我們親身體驗了育碧即將推出的策略續集,體驗了新的探索選項,改進的戰鬥,並在一段時間內扮演了拉比羅莎琳娜和Edge。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 23日
0 GC 2022 海綿寶寶方塊褲:宇宙震動已經看起來像一個拋光,古怪的平台遊戲 它看起來既有趣又光滑,我們渴望在氣球派翠克的説明下玩,或者沒有氣球派翠克的説明...... 文章: David Caballero 發布於 2022年 09月 21日
0 危機核心:最終幻想VII - 重逢有一些受歡迎的改進,但缺乏活力 我們已經親身體驗了即將推出的史克威爾艾尼克斯遊戲,並對我們所看到的內容有不同的看法。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 17日
0 GC 2022 我們玩過Paw Patrol:Grand Prix,並瞭解了它 9月30日發佈的“Paw Patrol Mario Kart”和Outright Games在Gamescom上向我們介紹了它。 文章: David Caballero 發布於 2022年 09月 08日
0 GC 2022 瘟疫故事:安魂曲:我們必須在科隆國際遊戲展上播放阿索波續集的整個章節 雨果和阿米西亞的裝備更好,世界更廣闊,更漂亮,正如你所希望的那樣,該系列的老鼠技術得到了改進。顯著。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 03日
0 印象:《異界之刃編年史3》的開局非常強大,但遊戲玩法有些平淡 在最初的幾個小時里,我們繞著Aionios走了一圈,我們有很多好話要說,但也有一些擔憂,我們希望隨著遊戲的進一步發展而消除。 文章: Alberto Garrido 發布於 2022年 07月 07日
0 Live A Live Impressions:一本緩慢的人類歷史選集,受到糟糕的戰鬥系統的限制 我們已經查看了史克威爾艾尼克斯RPG中的一些不同故事,即使有一些亮點,也未能被吹走。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 07月 06日
0 馬里奧+拉比:希望之火花削減了線性,並聚焦探索 我們已經看到了一批新的遊戲玩法,甚至與創意總監Davide Soliani進行了交談。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 06月 30日
0 羔羊的崇拜是以撒的捆綁與動物穿越混合在一起 我們已經查看了Massive Monster的動作Roguelike的演示,並對它提供的內容印象深刻。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 06月 17日