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      Gamereactor
      評論
      Trine 4: The Nightmare Prince

      《狩魔師 4:夢魘王子》遊戲評論

      我們冒險進入《狩魔師4:夢魘王子》的魔幻環境,尋找能夠分配給這部長期運行故事第4部曲的分數。

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      《狩魔師(Trine,前譯:三位一體)》的傳說與其英雄們Amadeus、Zoya與 Pontius在該系列的中斷4年之後繼續地延續下去了,並且帶著轟動回歸。《狩魔師4:夢魘王子》維持著有趣的傳奇故事,並基於Frozenbyte團隊設立的公式為基礎進行了改善。在第4部曲當中,你的目標是找到並拯救Selius 王子,一名逐漸遭受某種黑暗力量侵蝕的年輕貴族,他遭受夢魘折磨,而由於他的天賦,這些惡夢開始入侵了現實世界。

      為了拯救王子,你必須踏上一場磅礡的旅程,穿越廣大的魔法土地,解決謎題、完成平台場景,並且與年輕王子的黑暗夢魘搏鬥。

      一如既往,當聊到《狩魔師》這個系列時,主要的焦點在於終將佔據大多數玩家時間的廣泛謎題──正該如此,考量到這些謎題是如何精心打造的。該部分玩法利用了全3名角色,所以如果你單獨遊玩,你就只能在這3個角色之間頻繁切換,只要簡單輕輕按壓任一bumper鍵即可。如果你玩的是合作模式,無論是本地或者線上與兩名朋友同玩,都意味著你們必須齊心協力,已完成目標。

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      至於實際上穿越環境時,《狩魔師》的3位英雄,當然各自都有不一樣的能力啦。巫師Amadeus可以變出4種不同類型的物品──一個盒子、一塊木板條(我們將之用來作為斜坡或者橋樑使用)、金屬球體,還有彈跳的一顆球;不過我們並不是很常用到最後那個。這些物體可以黏著於某些表面──諸如深雪、尖刺或者魔盤上──並可利用Amadeus的隔空傳送能力自由移動,或者也能由Zoya 綁上繩子從遠處擺盪過去,或者與其他表面連結以創造出能夠於其上走動的橋道。

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      至於實際上穿越環境時,《狩魔師》的3位英雄,當然各自都有不一樣的能力啦。巫師Amadeus可以變出4種不同類型的物品──一個盒子、一塊木板條(我們將之用來作為斜坡或者橋樑使用)、金屬球體,還有彈跳的一顆球;不過我們並不是很常用到最後那個。這些物體可以黏著於某些表面──諸如深雪、尖刺或者魔盤上──並可利用Amadeus的隔空傳送能力自由移動,或者也能由Zoya 綁上繩子從遠處擺盪過去,或者與其他表面連結以創造出能夠於其上走動的橋道。

      最後,Pontius則是三人幫裡的肌肉角色,同樣具有3種角色特定的能力。他能夠進行非常有用的近戰攻擊,使他能夠把物體撞向特定牆壁的衝刺(和其他兩名角色的衝刺不同)──這我們晚點兒會再討論──還有一張盾牌,能夠用來引導光束,這在解決一些遊戲後期的謎題時會使用到,並且也能使彈射物(例如子彈)偏移軌道並且漂浮等。隨盾牌升級,Pontius最多能夠設定一張「光譜」盾牌2次,使得與光相關的謎題更容易被解決。

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      這些不同的技能與變化都以驚人的方式在各個角色之間展開協同合作。例如說Amadeus,也許碰上了其中一座只能由他召喚出的金屬球或巨石砸毀的水晶牆。Zoya可以把上述的球體連接到天花板上的金屬環上,接著讓Pontius砸出球體,讓球從連接的繩子上擺盪撞上水晶牆,砸碎它。此外還有各式不同的情況與場景,每一次你解開謎題,你都會覺得自己真正達成了一些成就。

      遊戲本身非常線性,不過若你願意探索,在各關卡當中也有很多秘密道路供你挖掘;一旦找到,通常會有更困難的謎題隱藏在內部,為想要嘗試的你提供更艱深的挑戰。

      Trine 4: The Nightmare Prince

      隨著謎題越來越具備挑戰性,自然而然如此,你就會想要讓角色升級──你可以利用遊戲內貨幣,基本上就是在穿越各關卡時能夠找到的寶石,並且通常在密區域可以發現更多。主要能力在你遊玩時就會被解鎖,一些升級則必須透過購買獲得(我們很多時間都會忘記,不過當你有足夠點數可以花掉時,螢幕上不時會跳出提示,讓你內心充滿了該不該買的衝突呢)。

      這部遊戲的劇情是挺有趣的,共享的片段恰好在每個章節之間的適當時間出現,這意味著你必須解決的難題冒險旅程不會被過場動畫給打斷。有些人抱怨本系列的前作在毫無計劃的情況下就暗示了DLC,但這次《狩魔師4》不一樣。遊戲感覺起來很完整,並有絕對的結局,同時也給未來冒險留下了伏筆,就在玩過這一部作品後,我們非常期待在幾年後看到續集。

      在《狩魔師4:夢魘王子》當中非常突出的一個層面除了精心設計的謎題之外,就是其令人目眩神迷的視覺效果。《狩魔師》的世界級其美麗,儘管該系列的前作將維度擴展到了3D,然而Frozenbyte 回歸到2.5D的根源,感覺起來再正確不過。傑出的細節整合到環境與迷人的設計當中,伴隨著美妙的原聲帶曲目與可愛的敘事,使得進行遊戲像是讓我們跳入了童話書裡。在創造《夢魘王子》時所作的每個選擇感覺起來都像是對的,因為每一個方面都非常適切地與其他方面協同運作著。

      Trine 4: The Nightmare Prince

      我們幾乎沒有辦法把遊戲從手中放下,4天不斷地一直在玩。儘管我們並沒有詳細計算時間,不過我們可以肯定地說,對於這種類型而言,遊戲的尺寸可說是頗為龐大並從未變得無趣。我們沒有碰到任何bug,除了一個:Xbox One的成就在經過1/3故事之後就停止解鎖了。

      《狩魔師4:夢魘王子》是一部美麗而異想天開,講述了3名可愛的英雄在帶領玩家一塊踏上旅途時所進行的史詩般探索旅途。這3位英雄各自都有不同的獨特個性,並且在這充滿謎題的世界當中移動時能夠聽到角色之間互開玩笑的話語是很逗趣的。我們無論是單獨或者與朋友一塊兒遊玩的過程當中都享受到非常出色的體驗,並且我們也全心全意地真誠推薦這部作品給所有期待一款優秀解謎冒險童話的玩家們。

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      09 Gamereactor China
      9 / 10
      +
      美麗的環境,戰鬥、劇情與解謎之間良好的時間平衡,謎題具挑戰性但很有趣,原聲帶配樂很棒,好玩的對話,良好的升級系統。
      -
      本地合作模式最初有些難以啟動。
      overall score
      是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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