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Manifold Garden

翻轉世界、摒棄物理規則:《曼尼福德花園》玩後感

William Chyr Studio製作了一款扭曲現實、重力還有我們思考模式的益智遊戲。

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如果要說究竟哪個類型的遊戲永遠不會過時,我們鐵定會告訴你:益智遊戲,並且多年以來,開發商們把新概念與機制交織混入遊戲當中,使得謎題持續具備新鮮度且令人興奮。其中一款值得一提的遊戲就是William Chyr Studio打造的《曼尼福德花園(Maniforld Garden)》,讓你改變重力與物理規則,逐漸揭開一個看似是徑直出自荷蘭藝術家莫里茲·柯尼利斯·艾雪(MC Escher)腦中的世界。

開始時我們沒有獲得任何介紹,但很快地我們就透過少少的幾個按鈕提示了解到我們能夠改變重力的焦點至我們身邊的任何表面,意味著我們能夠走在牆壁上,點擊滑鼠右鍵,然後這面牆就會變成地板。你無法跳躍,所以知道操縱重力的方法以便使自己到達想去的目的地經常是說起來簡單,做起來難。

就在轉變了世界幾次並且到達費解的門口後,看起來似乎你已經掌握了《曼尼福德花園》的基本竅門,不過開發人員仍然持續地在你遊玩的過程中注入新的元素。要不了多久你就會碰上只沿著一個方向掉落的方塊,而你則將需要利用這些方塊與其他面牆上的方塊,把它們放到開關上,才能開啟通道門,並啟動各種裝置。

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除此之外,你也會碰上一些需要你旋轉方塊,並在迷宮中操縱球體,當你需要更改整個世界的重力才能確保球到達需要移動的位置時,真的是聽起來好容易做起來好困難。

遊戲內包括了大量的多樣性,並且我們有則事先警告跟你說:你不會死掉。就算你從某個表面上墜落,在這世界當中也有個無限迴圈,這意味著你會掉回原本所在的地方,這適用於所有的方向。這是一個很不錯的概念,不但使得遊戲不至於太令人感到挫折,且也意味著你不會因為行差踏錯一步就失去所有的進度。

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沒有對話,沒有劇情文本,有人可能會認為很難維持繼續這趟旅程的動力;但《曼尼福德花園》傑出的一手就是持續地為玩家們呈現令人驚訝且無窮無盡的的遠景,同時逐步引導你往正確的方向去,無論是上鎖的門或者需要進到鑰匙孔的立方體。每一項新挑戰最初看上去都很令人生畏,但終究在你意識到自己的需求後,變得更容易管理。

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圍繞所有這些謎題的藝術設計也許是《曼尼福德花園》最吸引人之處。它不受任何邏輯或者現實限制,為此不斷地帶來驚喜並令人著迷,尤其是當內部空間比外部更大,你因而苦思究竟自己是如何從剛剛所在之處來到現在這個位置的時候。遊戲也令人詫異地充滿色彩,不過這些顏色是柔和的,更偏向Nomada Studios 推出的《Gris》那樣的色調。

對於任何一款出色的益智遊戲來說,挑戰與可訪問性之間的平衡總是一大考驗,而《曼尼福德花園》做到了。在玩遊戲時最大的危機大概是可能會有點兒暈眩,因為世界總是在旋轉又旋轉,但除此之外,剩下的就是找出確定需要做什麼,以及需要採取什麼步驟來實現,當你終於進到下一個區域時會覺得自己無比聰明的(然後同樣的事情就會再發生一次)。

在《曼尼福德花園》當中,只有幾個按鈕和機制在起作用,然而在具有挑戰性的環境和千奇百怪的挑戰下,William Chyr Studio使其成為一款易於學習但有時難以搞懂的遊戲。 這是一款益智遊戲,如果你是這個類型的粉絲那麼當然應該嘗試一下,至於其他人也不妨參考看看,因為它真的很有趣。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
獨特的概念,美好的藝術設計,令你絞盡腦汁的世界與環境,玩法具多樣性。
-
世界一直轉來轉去有時候會讓我們頭暈。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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