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Simulacra

失蹤者的手機藏了什麼秘密?《Simulacra》玩後感

在《Sara Is Missing》之後,馬來西亞遊戲開發工作室Kaigan Games 帶來了另一部 FMV 故事,講述了一名失蹤者的故事,在表象之下潛藏著波濤洶湧的秘密。

爸媽總是跟我們說,我們對於網友要保持戒心,因為你永遠不知道在網路的另一端究竟是什麼樣的人。有可能網路釣魚,更糟的話也可能是個謀殺兇手,這樣的情境正是Kaigan Games 的新作《Simulacra》所描繪的恐懼感,本作在2017年首度於PC發行後現在也登陸了PS4、Switch 和 Xbox One。

Kaigan Games先前也曾為我們帶來過一部作品,叫做《莎拉失蹤了(暫譯,Sara Is Missing)》,如果你玩過那部作品那你應該就會對於《Simulacra》的前提感到熟悉。你操作著一部屬於某位失蹤者Anna的手機,整場遊戲體驗都發生在手機上,並且在橫式螢幕上以縱向放置畫面(有點擠壓了空間,但我們想辦法適應了)。你的工作就是找出究竟在Anna 身上發生了什麼事——就這麼簡單。

《Simulacra》完全沒有浪費時間,馬上為我們展示了風險,遊戲啟動後就播放了一段Anna在危險當中尖叫的損壞影片,說無論是誰看到了這段影片都不要去找她。到了這個節骨眼上,我們已經感到緊繃,而Kaigan也不怕在某些時刻從你手中奪走控制權,對你展示一些恐怖的東西。

在你進行遊戲的同時,《Simulacra》慢慢地抽絲剝繭並溫和地指引你朝著正確的方向前進。你開始回應一些可以開放你操控的通知,傳訊息給Anna 的男友 Greg,她的Spark(像Tinder那樣的虛擬交友軟體)配對對象Taylor,還有些其他事;不過這慢慢地誘使你前去調查她的Jabbr(像Twitter的社群軟體)帳號、email和更多東西,並且你還會一邊找出不僅是關乎Anna,還有其他與你進行互動的那些人士的相關線索。

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《Simulacra》的中心主題就是欺騙,你所展開的不同對話都會引起對於其他對話的懷疑之心。你必須要找出誰才是能夠信任的人——如果你能信任任何一個人的話——還有哪些資訊你得要半信半疑地看待,因為當你嘗試著找出Anna 的所在地時,其他人也許正各懷鬼胎,暗地裡盤算著些什麼。

想要的話,你也可以欺瞞別人。畢竟你拿著Anna的手機,在好幾個時機點上,你可以假裝你就是她,藉此獲得你所想要的東西。在數位時代,這是一種操弄匿名性的有趣方式,對於你若真想要就可以假裝成其他人這件事,既險惡又令人驚訝地容易。

在大多數時間當中,從她的影像紀錄到Jabbr 發文與你收到由他人傳送的訊息來看,Kaigan透過手機重現Anna生活做得挺令人信服的,但偶爾潤色程度還可以多多加強。特別是對於Greg 的描繪可信度不夠高,當他打電話來的時候,我們的沉浸感就遭到了破壞。

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大概你只要花3-4小時就可以玩完《Simulacra》,但在這期間大多時候你都會處於沉默當中,因為你就在不同的app與對話之間翻來翻去,試圖取得一些資訊。這也是為什麼突如其來的電話與其他突發驚嚇的出現會具有如此大的影響力,我們也總是感到緊繃,因為我們永遠不知道接下來會跑出些什麼。有一次,我們被偵探打來的電話給嚇了很大一跳,因為我們當時非常專注於觀看螢幕,瀏覽文字訊息。

設計得非常聰明的部分在於起初一切看似正常無比(嗯,除了有人失蹤這個前提之外),因為你不過就是在不同的應用程式之間移動並且閱讀,不過事情開始變得有些奇怪了。先前損毀的檔案開始恢復,為你提供了更多故事內容,使你可以將它們整理在一起,並在整個過程中與其他人交流,再由他們那裡獲得更多資訊。這是一個逐步發展的過程,但是在結尾的高潮之前有效地使情況沸騰。

你在這個情節當中所做出的選擇實際上也會影響到遊戲的結局,本作提供了多重結局。誠如你所猜到的,並不是所有的結局都是好的,你對於自己所說所做的事情必須謹慎處理,才能夠獲得最佳的結果。惡劣地對待他人也許會導致無可預料的後果,你對於Anna的模仿、你的態度與你選擇相處的人也都會造成影響。

經過緊張而出乎意料的結局之後,我們對《Simulacra》留下了深刻的印象。這是那種隨時都會嚇到你的遊戲,這意味著我們一直遊走於崩潰邊緣。這是對網路世界的危險展開了一種安靜而有趣的觀察,儘管存在一些潤色不足的內容,比如說某些有點愚鈍的謎題。儘管如此,我們在遊玩的過程中獲得了許多樂趣與驚嚇,只是呢在嘗試取得其他結局之前,我們需要喘息一下。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
有效的突發驚嚇與緊張感營造,吸引人的概念與豐厚的回報,真的很恐怖,不知道你究竟可以相信誰,多重結局與選擇。
-
有些謎題實在太愚笨,少數角色的表現低於預期,設定浪費了螢幕空間。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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