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Mega Man Zero/ZX Legacy Collection

《洛克人ZERO / ZX 傳奇合輯》

洛克人合輯儘管是備受歡迎的產品,但這6款先前只在手持遊戲機上發行的作品也有其缺點。

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揮舞著劍的傑洛(Zero)在1993電玩遊戲《洛克人X》當中首度登場。這個人物很受歡迎,不過他最初的時候甚至不是可玩角色。玩家們得要等到1997年,《洛克人X》系列的第4部作品發售才終於能夠操縱他。在那之後,傑洛成為了X系列的標竿人物,終於在2002年推出以他為主角的作品,不過,那款遊戲只出現在Gameboy Advance 可攜式遊戲機上。

這個新的傳奇合輯由4款《零》系列的遊戲外加任天堂DS續集《洛克人ZX》&《洛克人 ZX 降臨》組成。這些遊戲在日本外沒有發行到家用遊戲機平台過,所以錯過這些當時為手持遊戲機上衍生作品的玩家們終於有機會能夠看看傑洛的表現了。

這些遊戲與《X》系列有很多共通點,但有些不同之處;傑洛帶著他可靠的Z劍(Z-Saber)還有他自己版本的洛克飛彈(Mega Buster)作為遠程攻擊使用。遊戲在boss怪跟關卡方面並沒有遵循經典的《洛克人》格式,傑洛是被派往執行設置在遊戲世界中的各種任務。作為令人耳目一新的額外內容,boss怪比起《X》系列當中的更加多樣化。更重要的是《洛克人ZX》系列也對該概念進行了一些改善,並有一個類似《銀河戰士》的開放世界可供探索。

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Mega Man Zero/ZX Legacy Collection

當談到難度時,這正是玩家們會期望在《洛克人》系列當中所看到的。尤其,前兩部《零》系列遊戲極其困難。幸好,《洛克人ZERO / ZX 傳奇合輯》為我們提供了幾個不錯的選項,使情況不那麼難以忍受。你可以選擇以「休閒」的難度設定玩遊戲,但更重要的是,你能夠利用更經常出現的存檔點。這可是很有幫助的,因為原本的儲存系統頗為笨拙,每當有哪隻boss怪將傑洛打成灰燼時,命運多舛的玩家就得要一次又一次地再度穿越關卡

就外觀上來說,合輯當中的每一部作品都以其原始形式呈現,並提供一些濾鏡供選用。儘管如此,濾鏡提供的幫助也不大,因為這些一度呈現在手持遊戲機上的圖形被放上大螢幕時,他們看起來真的很糟糕。小螢幕跟供大場面所用的點陣圖圖形並不好看,這把整體難度又提升了一個檔次,因為你看到的動作總是不夠多,無法準確預測在畫面上發生的事件。

Mega Man Zero/ZX Legacy Collection
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其他部分,配樂不錯,控制也有卡普空等級的銳利度。這些《ZX》遊戲肯受益於更大的螢幕畫面,與任天堂Switch的附加功能,看起來也更好。我們是用PS4玩遊戲來寫評論的,但很顯然地在手持模式下遊玩時,Switch上的彙編效果最佳,因為這些遊戲本質上就是更適合在比較小的畫面上顯示。其它部分,則沒有添加太多內容。

如果你此前錯過這些遊戲,也對於《洛克人》遊戲公式玩不膩,那麼《零》系列應該很對你胃口。先前推出的《傳奇合輯》帶來更緊湊也更棒的內容,所以先玩那些吧。至於這次《洛克人ZERO / ZX 傳奇合輯》當中包含的作品似乎就沒那麼經得起時間考驗,至少視覺效果方面沒有;然而,可玩性仍然很棒,且這些冒險也都挺牢靠的。只是這和此前的合輯比起來有點遜色,但話又說回來,要推出這些也挺不容易的。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
6款好遊戲在同一個包裝集結了,遊戲控制方式處理得很棒。
-
圖形在大螢幕上看起來很糟,難度等級可能會讓某些人感到困擾。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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