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SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

《海綿寶寶:為比奇堡而戰 - 重新灌水 -》遊戲心得

對2003年原版的忠實重新構想,帶你前往精彩的海底。

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遊戲業界現在最流行的就是復刻跟重製自己手中所有最棒的作品。在過去幾年之間,我們看到動視帶回了《寶貝龍 Spyro the Dragon》、《袋狼大進擊》以及一些《決勝時刻》(Call of Duty,中譯:使命召喚)遊戲,也看到Rockstar 與 Bethesda 重新發行熱門作品比如《GTA V》和《無界天際》好多次,現在THQ Nordic 也開始加入這股風潮了。他們收藏板上的第一批遊戲之一,是一部懷舊經典,它應該引起在2003年左右玩過本作的年輕成年玩家共鳴,這部遊戲就是《海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水-》。

《海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水-》這個新版本由Purple Lamp Studios開發,擁有跟原版一樣的故事線,它本身發生在比奇堡,並且與皮老闆的邪惡計劃有關,包括不聽話的機器人大軍,一切都出了差錯。拯救比奇堡的重責大任毫無疑問落在海綿寶寶和他的朋友們身上,帶著大家一起前往卡通當中的著名景點,比如說酷樂湖和無底洞,在一路上協助其他角色們。因為這樣的設計,本作核心屬於動作冒險體驗,許多個別的關卡反映和突出所走訪的區域類型,以及比奇堡團隊的出逃經歷。

與一般的傳統動作冒險不同之處在於,然而,《海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水-》並非要求你完成一個關卡、也許在路上撿幾樣戰利品。反之,核心設計要你找出收藏品才能夠移動到新區域。實際上,這與我們在《超級瑪利歐奧德賽》當中看到的情況是一樣的,只有在你收集到足夠的月亮後才能升級,而在《海綿寶寶》的狀況當中則是要找到黃金鍋鏟。想找到這些,通常需要完成某些挑戰或者給特定角色的任務,例如,在設定好的時間內贏得計時賽。然後,只有在你擁有足夠的黃金鍋鏟之後,才能打開海之霸餐廳並對付皮老闆陰謀的根源。

本作具有多個可玩角色,每個都有自己的技能組合。海綿寶寶有一組能力,讓他可以跳到空中、與繩索互動以及在到達一定劇情進度時使用泡泡招式等等。派大星也能做許多類似的把戲,但取代創造泡泡他則是可以舉起物體並操作它們以便到達新的區域。珊迪差不多,但她可以跳得更高,並利用她的套索滑到其他人無法進入的新地方。問題是,珊迪和派大星只能在特定關卡中使用,並且只能在故事中的特定點後才能解鎖,而玩家則從第一分鐘開始就能夠操作海綿寶寶。

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - RehydratedSpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
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《海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水-》也有與原作一樣的戰鬥系統,很大程度上圍繞著利用角色的基礎招式應付敵人。對海綿寶寶來說這意味著利用泡泡招式,而派大星和珊迪則是舉起東西和使用套索等等。

皮老闆不受控的機器人敵人給我們帶來了多樣化的對手類型。橫跨十種類型,每一種都具有不同的外觀和攻擊招式,它們每一個都需要獨特的方法才能應付。我個人最喜歡的是塔塔醬發射機器人,他們每次開槍都是用調味醬的濃烈性質想使你倒下。主要問題是,幾乎所有機器人都一發攻擊即可收拾,因此沒有什麼機器人會令你真正感到威脅。實際上,在整個遊玩過程當中,我發現環境危險反而甚至比敵人本身更具挑戰性。

另一方面,boss戰更需要技巧。每一隻boss都有需要多次打擊才能夠消耗的生命血條,而在每次新的相遇對戰當中都能發現一堆獨特的攻擊動作。毫無疑問,boss戰是《重新灌水》的亮點,但菁華毫無疑問則是對抗 Prawn,海超人和大洋遊俠的其中一名宿敵,最有趣的還是看看這年邁二人組對於迷你的超級惡棍所展現出來的反應與態度。

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

即使金色鍋鏟是體驗的核心,在整篇故事中也有其他收藏品。每個地區都有許多派大星的襪子供你尋找,當收集達到特定數量時,則可兌換鍋鏟作為獎勵,同樣地,還有大量的珊瑚貨幣可以撿拾,用這些購買進入新區域的通行證或拿來跟蟹老闆交換更多的小鏟子。最終,如果懷舊內容還不夠,這之中還有許多其他娛樂自我的方式。但是,《重新灌水》有沒有帶來些其他原版沒有的東西呢?

首先是視覺效果升級,看起來確實好得多,使比奇堡顯得更生動更多彩。還有一些最初在2003年遊戲當中被剔除的新內容,例如章魚哥機器人boss戰以及全新功能,比如說可以在本地或線上最多讓兩名玩家使用的Horde模式。關於該模式的最佳部分是你如何能夠扮演其他角色,例如蟹老闆、章魚哥甚至皮老闆機器人。

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當從整體上看《重新灌水》時,你會發現懷舊對其設計方式的重要影響。當然,忠實還原、近乎完美的重新構想非常棒,但是最近我們看到《袋狼大進擊》和《寶貝龍》之類的作品與《FF VII》重製版一起回歸,這些作品的外觀、感覺與遊戲性能都非常出色。這些作品已經在盡其可能地在可行的部分現代化,但是《重新灌水》於某些部分卻沒有進行該有的變動。

字幕為什麼沒有跟角色說話時對齊?為什麼我必須單擊才能移動到下一條字幕,但角色仍自顧自說話?為什麼有些能力會像近20年前一樣浮動?我並不是說要求為2003年的原始版本進行徹底翻修,但可以肯定的是,初衷是使用現代工具恢復舊版遊戲,才能讓它們比原版更好?我們知道工作室可以做到這一點,因為我們之前已經看過無數次了,所以為什麼《重新灌水》仍然感覺像有如一款PS2遊戲,以適應這一代人的需求來進行修飾,卻不是進行更徹底的重新設計,讓它比以往任何時候都更好。

匯集一切,《海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水-》可以滿足這些年來原版的粉絲一直擁有的許多懷舊慾望和渴求,直到今天,就連年輕玩家也仍然會喜歡它。憑藉升級的視覺效果、還原的內容和更多的附加功能,《重新灌水》提供了比2003年原版更完整的軟體包,但是,與最近幾年的其他復刻遊戲相比,它的缺點在於無法適應目前的情況。如果《寶貝龍 Spyro the Dragon:重燃三部曲》不存在,或者《FFVII》重製版還沒有出來,現在的對話可能會大不相同,但考慮到我們快要進入新一代遊戲機的時代,《寶貝龍 Spyro the Dragon:重燃三部曲》感覺確實有點乾,就像一塊沒有水的海綿。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
升級的視覺效果,重現內容與新的額外元素,帶來強化版本的體驗。
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當與其他現代的復刻作品疊放在一起時,就沒有什麼創新特色。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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