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Alex Kidd in Miracle World DX

《艾立克斯小子的神奇世界DX》遊玩心得

當前的平台熱潮甚至使得最不可能的面孔也復活了。

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他的出身起源幾乎可以追溯到任天堂那個招牌大鬍子水電工出現的時代,但艾立克斯小子 (Alex Kidd) 的傳承要悲慘得多。在 1980 年代後期,這個角色是Sega的平台遊戲吉祥物,但由於不如預期的失敗和一隻藍色刺猬的出現,他的壽命縮短了。繼 1990 年的衍生作品《艾立克斯​小子在忍者世界》(Alex Kidd in Shinobi World)之後,這個角色已經有三十多年沒有出現了,許多粉絲已經放棄看到他回歸的希望。不過,這一切在去年6月出現了變化,因為獨立工作室 Jankenteam 宣布將收拾殘骸,並為現代平台重新製作這個系列的首部遊戲,即專供現代平台使用的《艾立克斯小子的神奇世界DX》。

作為一款平台遊戲,《艾立克斯小子的神奇世界》在風格上與原版《超級瑪利歐兄弟》非常相似,考量到當時它倆直接競爭,這不足為奇。這裡的關卡,雖然有時會切換為更有垂直性的風格,通常非常線性,你的目標是碰到放置在關卡最後的食物(《瑪利歐》遊戲內旗桿的明顯替代品)。核心平台玩法要求極其完美的精確準度,如果你太粗魯地使用模擬搖桿,艾力克斯很容易就會被你推往充滿尖銳倒刺的坑洞中。不得不從一個狹窄的平台跳到另一個上頭經常是非常令人緊繃的,因為我時時刻刻有著揮之不去的恐懼,害怕在任一時刻失去對該角色的掌控。

這些關卡還包含許多箱子,艾立克斯可以用他的超大拳頭砸開這些,但它們的內容並不總是帶來益處。有時,你會遇到標有問號框的箱子,這些可能會幫助你獲得一條新生命,但也可能帶來致命的危害。偶爾,一個戴帽兜的傢伙會從箱子裡浮出來,並且追趕你直到你死掉為止,所以你真的需要權衡打開箱子所涉及的風險。你還會發現四處散落著一袋袋的錢,你可以用這些錢在新關卡開始時找到的商店去購買臨時物品和車輛。

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不是朝著敵人丟擲火球或者踩在他們的頭上,艾力克斯使用拳頭作為主要攻擊方式。然而,這只能在近距離完成,而且總是存在重大風險,因為敵人不是靜止的,只要被擊中一下艾力克斯可能就會死翹翹。我不知道有多少次只是因為離敵人太近就被殺死,在遊戲後期,我認為這樣太冒險了,結果都在盡可能地避免戰鬥。不過,正如我所提到的,你可以取得諸如戒指之類的物品,使你能夠發射彈射物,即使只能夠暫時使用,這些物品也會使對戰變得更加容易。

Alex Kidd in Miracle World DX

這裡的核心遊戲玩法可能完全保持不變,但視覺效果和配樂得到了徹底的改造,結果令人驚嘆。曾經以靜態藍色背景為特徵的關卡以新的卡通美學重新煥發出活力,環境和敵人的設計也經過重新設計,賦予它們更突出的特色。我喜歡的一點是可以選擇在經典和重製的視覺效果之間進行快速切換,所以幾乎感覺就像你一次得到了兩個遊戲一樣。我發現自己經常在這些風格之間切換,因為我對遊戲在不需對基本面作出妥協的情況下,仍感覺起來新鮮且新奇這一點抱持著敬畏。

除了改進的展示畫面外,還有一些有趣的附加模式,一旦通關完成,玩家就可以深入了解這些模式。 有一個 Boss Rush 模式,讓你在一個漫長懲罰似的挑戰中,對上遊戲裡的每個 Boss;還有一個經典模式,讓你可以像 1986 年一樣玩遊戲。有趣的是,還有一個選項讓你可從選單中改變艾力克斯的「飲食」,這會改變他在關卡結束時消耗的食物。令人印象深刻的是,這甚至可以讓遊戲經典版本中的消耗品以及重製關卡的食物都被改變。

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作為對原作的忠實翻拍也有其缺點,因為與其他現代平台遊戲相比,《艾立克斯小子的神奇世界 DX》感覺非常困難。在這裡,即使敵人如此使他精疲力竭,艾力克斯會一直死掉,但在比賽結束之前你還是只有3條命可以用。這與精確的平台玩法相結合就意味著,在沒有進入選單像個懦夫一樣把設定調整成新的無限生命模式的情況下,我甚至無法通過第一個關卡。遊戲在長度方面也不足,因為它只包含 17 個關卡,雖然死了很多次但我還是能在3個小時內完成它。我認為開發人員可以使用的材料數量有限,因為這是一款非常原始的遊戲,但這並不能阻止它與最近的同類作品相比,長度依然顯得非常短。

《艾立克斯小子的神奇世界 DX》是一款精心製作的重製版遊戲,儘管在許多方面並沒能禁得起時間考驗但仍忠實於原作。 在重製版和原版之間切換時,區別有如天與地;而兩種新模式:Boss Rush 和經典模式是回歸的舊粉絲肯定會喜歡的有趣補充。即便如此,與較新的平台遊戲相比,這部作品的高難度讓人感覺特別痛苦,而且其長度又非常短,我和我有限的才能也只需要3個小時就可以完成。 如果你是原版的鐵桿粉絲,那麼我認為這無須思考就能推薦給你,但任何不屬於該類別的玩家則都應該留意一下,自己將進入什麼樣的作品當中。

Alex Kidd in Miracle World DX
Alex Kidd in Miracle World DX
06 Gamereactor China
6 / 10
+
視覺效果和配樂得到了驚人的再現,新模式是有趣的補充,這裡的關卡感覺各不相同。
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平台太過於講求精確,遊戲非常短,如果沒有啟用無限生命模式,它會感覺非常困難。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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