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WarioWare: Get It Together

《分享同樂!瓦利歐製造》

瓦利歐最新的小遊戲合集又是另一款Switch上的必買之作。

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雖然任天堂確實Game Boy Advanced和DS上製作了一些非買不可的遊戲,但不幸地,他們投注在《瓦利歐製造》系列上的心力於過去十年間產生了雪崩式的下降。確實,我們在WiiU上得到了外傳《Game & Wario》,還有做為以往3DS上各個小遊戲集大成之作的《瓦利歐製造 豪華版》,但在這段時間裡,我們從來不曾見過核心主線的發布。因此你大概可以想像,當任天堂在今年的E3展上宣布他們將會於今年9月,在Switch上推出一款名為《分享同樂!瓦利歐製造》的新遊戲時,我們內心的驚喜之情。這款遊戲雖然回歸到該系列的傳統形式,但也做出了許多改變,例如其可玩角色足足有20個。

故事模式相當地單薄,總之就是咱們心愛的英雄瓦利歐就跟往常一樣無所事事,惡狠狠地暴錘著他的掌上主機。忽然之間,一個光芒閃爍的奇怪物體從天而降,砸中了瓦利歐的家,然後出於某種我們無法解釋的原因,他被吸進了自己掌上主機裡的世界。在這個虛擬的國度哩,瓦利歐必須與他的朋友們同心協力,設法逃出生天,同時輾死潛伏在每個角落的臭蟲。

雖然可以理解故事模式並非遊戲的重點,但我發現它真的相當無趣,因為缺乏聲音演出,而你只是在一個超級瑪利歐風格的地圖上移動,完成一組又一組的小遊戲直到通關。我總共花了大概4個小時獨自完成故事模式,可就算如此,它還是有好一部分感覺就像在殺時間,因為後面的關卡不過只是在重複之前的內容而已。我能說得出的主要優點,就是它具有可重玩性,因為你在第一輪時並不會見到所有的小遊戲,你得重新遊玩某些關卡才能將其全部解鎖。

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遊戲內總共有超過200個小遊戲,囊括各種類別,如奇幻、體育、自然等等。就像以前的作品一樣,這些小遊戲從一些比較簡單的任務,例如計算特定數量的物體,到荒謬透頂的玩意都有,像是要堵住某人的鼻孔。從一個小遊戲跳到下一個感覺非常隨機,而且因為不斷地改變藝術風格跟遊玩方式,真的會有一種緊張的感覺,因為你大概只有幾秒鐘時間搞清楚接下來要做什麼。我跟一起玩的同伴絕大部分的時間都在笑,所以要抵抗笑出聲來的衝動並且保持專注也挺困難的。

我最喜歡的小遊戲有一些曾經是任天堂的經典關卡,他們從該公司歷史上的各個時代汲取影響力,從NES時代的《敲冰塊》(Ice Climbers)到近期發售的《聖火降魔錄 風花雪月》。綜觀這些遊戲,我最喜歡的部分是在《斯普拉遁2》裡頭選擇畫作的哪一面濕得最徹底,另一個則是在《大金剛 熱帶急凍》的關卡中擊敗所有的敵人。遊戲足足有200多個,顯然它們不可能每個都讓人印象深刻,有些遊戲目的相同,只是美術風格不同罷了,但我想這也在情理之中,畢竟遊戲數量這麼多。

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《分享同樂!》跟先前的《瓦利歐》遊戲都不一樣,它有20個不同的角色,你可以透過故事來解鎖這些角色,每個角色都有不同的移動與攻擊方式。舉例來說,麥克(Mike)能夠飛行,但只能對上方進行攻擊,而18伏特(18-Volt)不能移動,但可以朝所有方向發射雷射;9伏特(9-Volt)的攻擊距離長,但是他會左右移動個不停。你必須在飛行過程中對這些角色的移動方式進行調整,而這確實有助於增加遊戲的混亂程度與流暢,但它確實也有自己產生出來的新問題。這些角色當中有些在某個特定的小遊戲中表現得比其他角色好,而且你經常會覺得因為選錯角色而遭受不公的懲罰,雖然關卡的選擇完全隨機。

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還好,就算你完成了故事模式,也有很多東西可以保證你繼續沉迷這款遊戲。首先,你可以在「遊戲百科」(Play-o-pedia)裡面選擇任何你已經完成過的小遊戲,你也可以在瓦利歐盃(Wario cup)中參加每周挑戰。除此之外還有特色遊戲模式,它包含一套專用的派對遊戲,以取得高分為主要目標。在這些遊戲中,我最喜歡的是一款名為「沒朋友大戰」(Friendless Battle)的清版動作遊戲。在這個遊戲中,你必須為了盡可能長時間地生存下去而不斷戰鬥,應付侵略性一波比一波更強的自家組員。這些遊戲並不像其他小遊戲一樣流暢或熱鬧,但額外的內容也值得讚賞,而且能夠看到其中一些遊戲能夠四人同樂也相當不錯。

說到合作,《分享同樂!》的故事模式與遊戲百科內的小遊戲可以與朋友同樂,無論你們是用同一台主機進行遊戲,還是透過區域無線網路一起遊玩。有個朋友跟你一起玩自然能夠增加樂趣,而且遊戲感覺起來會平衡許多,因為你們兩人對某個小遊戲的勝負都負有同樣的責任。不過,我想說,我希望看到的是玩家能夠同時遊玩不同的角色。如果玩家們必須通力合作,運用各自角色的優勢的話,可能會使得遊戲在團隊合作與戰術層面有完全不同的深度。

除了以上所有內容之外,你還會在遊戲結尾的工作人員清單撥放結束後解鎖「商城」(Emporium),你可以在這裡用通過挑戰完成的代幣來購買新物品,送給你的組員。基本上你的組員都有自己的等級,而在他們收下物品並提高等級之後,你就可以解鎖新的原畫與色彩搭配。但你也不能單純把隨便一件老東西送給角色,因為比起其他物品,某些物品的效果更強,而且你還得考慮這件物品是否符合組員的性格。例如瓦利歐,或許是因為他的招牌,也就是那奇臭無比的口氣,對我送他的牙刷沒擺什麼好臉色。

《分享同樂!》是那種我玩了就很難放下的遊戲,我已經可以想見自己以後還會回到這個遊戲許多次。它那異常緊張而且歡鬧的小遊戲的設計本就是為了讓人一玩再玩,而且藉由遊戲的每周挑戰與特色遊戲模式的派對遊戲延長了遊戲的壽命。就像我們先前討論到的,這款遊戲確實有其力有不逮之處,就像它的故事模式,但是能看到這個系列在離開人們的視線這麼多年後還能夠大放異彩,也著實令人高興。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
20個新角色進一步增加了遊戲的混亂程度,小遊戲可以永無止境地重複由玩,故事模式之外還有相當多的內容。
-
故事模式相當乏味,你有時候會因為選了某些角色而感到十分不公平。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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