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The Artful Escape

《奇妙逃脫》

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除了《惡黑搖滾》(Brutal Legend)之外,這些年來我們並沒有真正看到多少讓我們能夠以搖滾明星的身份進行盛大冒險的遊戲。市面上的音樂類作品多為《搖滾樂隊》、《Fuser》、《SingStar》等節奏類型的遊戲,這使得《奇妙逃脫》更加耳目一新。由 The Galvatrons 的主唱 Johnny Galvatron 開發,它讓你塑造自己的搖滾形象,並踏上了一段光彩炫目的奇幻旅程,讓整個宇宙的觀眾眼花繚亂。

在《奇妙逃脫》當中,你扮演 Francis Vendetti,一位有抱負的音樂家,在家弗朗西鄉科羅拉多州卡呂普索廣為人知,是民謠傳奇歌手 Johnson Vendetti 的侄子。當我們見到 Francis 時,我們可以看到他與其他人為他所刻畫的身份作鬥爭——當他使用吉他演奏民謠時,他不禁沮喪地嘆了口氣,他幾乎不能彈奏出一些基本的和弦。事實是,Francis 是一位非常有才華的主吉他手,但他無法讓自己的技能蓬勃發展並發展自己的職業生涯,因為他被迫承襲並演奏他叔叔留下的音樂材料。

在Francis 於家鄉展開大秀的前一天晚上,我們看到他在做白日夢,並進一步發展雌這種逃避現實的幻想,並呈現出另一種身份。他的母親說「你不像你自己」時,對他來說那似乎是一個重要的時刻。 睡覺時,門外傳來奇怪的敲門聲,原來是一個神秘的外星生物發現了他,要讓他來填補宇宙中最受喜愛的吉他手 Lightman 的空缺。Francis 不情願地來了,最終展開了自我發現的旅程,在那裡他學會如何建立自己的音樂形象並擺脫周遭人的期望。

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我發現這個故事引起我的共鳴,因為它給人的感覺是多麼的貼切。我們可能並非都是吉他神童,但任何人都可以學會與 Francis 共情,比方說,如果他們的父母對他們寄予厚望,或者如果他們感到無法擺脫工作或他們所被一頭壓進、必須面對的特定情況。這裡的故事也獲得漂亮的講述,一流的聲樂天才(包括 Michael Johnston、Carl Weathers 和 Jason Schwartzman 的配音)有助於為每個角色帶來生機。不過,我要說的是,口型同步動畫令人不快且令人分心,因為即使在完成對話後,角色通常還是會移動嘴巴。

The Artful Escape

雖然每個人的故事以大致相同的方式展開,但完全由玩家決定 Francis 在舞台上的角色特徵。你可以自由選擇自己的藝名、古怪的背景故事,還可以為 Francis 穿上一整套搖滾服飾。這不是我們以前從未見過的新其內容,但是當看到 Francis 從這個害羞的年輕少年成長為我自己塑造、華麗且過度自信的搖滾歌手時,我感到與這個故事更加緊密相連。

在 Francis 的星途之旅中,你將探索許多充滿特色的生動多彩外星世界。探索這些新領域確實牽涉到平台遊戲的輕元素,但這並不是主要關注點,因為遊戲中令人眼花繚亂的配樂和令人驚嘆的分層 2D 視覺風格在這裡得到了充分展示。我喜歡的一點是,在許多這些地方速彈吉他會改變周圍的世界,因為生物會開始甦醒,燈光會閃爍,花朵會綻放。我對這些部分的唯一批評是有些跳躍感覺有點不對勁,有時我不清楚我是否能夠藉由過兩次跳躍來越過缺口。

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《奇妙逃脫》遊戲玩法的另一個主要支柱是 Francis 的吉他。在這裡,你將跟遇到的許多奇怪外星生物一起玩耍,並透過你的指板技能贏得他們的認可。這更像是一種記憶遊戲而不是節奏遊戲,因為這些生物會閃爍出一種模式,你需要使用控制器上的按鈕來複製這些模式。雖然這些時刻確實帶來一種視覺奇觀,但它們讓人感覺膚淺而重複,因為除了吉他震耳欲聾的尖叫聲之外,沒有針對失敗的懲罰。在這裡甚至音符的節奏或時間都無關緊要——當然,這兩件事對吉他演奏至關重要,而且我還以為會被呈現出來。

這段以自我發現為中心且令人驚嘆的音樂之旅聲音優美且能使人感到共鳴,你應該毫不猶豫地查看它,特別是如果你是 Xbox Game Pass 訂閱者。多年來,許多受音樂啟發的遊戲來來去去,但沒有一個像《奇妙逃脫》那樣抓住了逃避現實和創造自己的精神,因此,它確實脫穎而出。正如我之前提到的,它確實有一些笨拙的方面,但值得略過它們不計,並來體驗它的故事和視覺效果。

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The Artful Escape
08 Gamereactor China
8 / 10
+
這個故事是可引發共鳴的,聲音很好,視覺效果絕對華麗,有表達的自由。
-
速彈部分淺而重複,唇形動畫跟聲音同步沒對上,一些平台化可能會感覺笨拙。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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