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Let Them Come

《放馬過來〈Let Them Come〉》

就跟從桶裡射魚一樣簡單容易。哦,除了桶子是太空船裡的一條走廊,然後魚是想要把你的頭摘掉的致命外星人,啾咪。

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有時候你會看看遊戲的預告片,或是讀到了一篇關於某個遊戲的描述,這個遊戲就是......催眠你了,它對你耳語,只有你聽得到,要你把它帶回家。《放馬過來〈Let Them Come〉》就是這樣的一款遊戲,它幾個月前莫名其妙就進到我們的Xbox One還有PC裡面了,但直到前幾個星期前它登上了PS4平台,我們才終於了解更多關於它的消息。因此,我們決定要近距離觀察這款遊戲,看看它能給我們帶來些什麼。我們很高興我們這麼做了,因為這是個有趣的像素畫風格射擊小遊戲,有點屌,而且有著聰明的遊戲玩法。

Tuatara Games顯然很喜歡外星人入侵的科幻戲碼,因為《放馬過來》根本充滿對此類遊戲滿滿的愛。遊戲裡面好像有個敘述劇情吧,藏在選單某處,如果你願意動動手指點開來找。不過其實呢,遊戲的前提超級簡潔清爽,你就是反抗看似無窮無盡外星怪獸入侵的最後一道防線。雖然看似陽春簡易,但對於一個預算不大的遊戲來說也很足夠了。而且,遊戲內容與它的設定也很符合。

Let Them Come

所有的行動都發生在走廊上〈背景還是會隨著升級變動的,不過你知道我知道獨眼龍也知道,實際上就是同一條走廊〉,外星人左右跑來跑去,而我們那個站在砲塔後邊神情憔悴的士兵,會在敵人降落地面的時候不斷開火回擊。你瞄準的前方道路算是相當狹窄,不過這些奇形怪狀的生物會很高興地爬上天花板然後在半空中跳躍,交互地以不同路線往你前進,讓你手中武器的交叉瞄準線得跟著不停上下移動。

這些古怪的圖形對於飛越螢幕的子彈有很讓人愉悅的反應,各種五顏六色的像素化血液四處噴濺,有著抱臉蟲〈facehugger〉外型的外星怪獸一旦被神準的子彈擊中身體就四分五裂了。至於那些能夠閃躲過子彈的生物呢,如果你的時機抓得準,可以揮舞你的戰刀把他們掃開,而你也可以解鎖手榴彈武器,並把越來越多搞群眾聚集的一幫異形通通炸爛。

當你耗費子彈殺掉敵人的時候,你可以解鎖一些點數,然後在攻擊之間使用掉。你可以大量用在解鎖威力強大的新技能,然後透過囤積火藥來增值投資。還有一些被動的Buff技能,像是改善生命力和升級武器,或者也能解鎖武器數值然後把你的機槍升級成霰彈槍。除此之外,還有一系列的手榴彈與彈藥升級,讓你可以在穿刺裝甲與爆破炸彈之間挑選。一旦你解鎖了想要的項目〈一項很棒的特點:如果你沒有在用某項物品而且想要改試用看看別種,你可以退掉原本的解鎖項目並拿回花在那上面的點數〉,你就可以回到砲塔,準備對面下一波的攻擊。

現實是殘酷的,外星人不斷襲來,直到他們終究攻破你的防線,然後你的頭骨被異形銳利的前肢像切西瓜那樣剖成兩半。遊戲中有些難關,不過顯然是故意設計的。幸好,你的角色在回合之間可以被重建,你可以改變這種劣勢,嘗試不同的方法挑戰一波波襲來的敵人和陰森的Boss戰,直到你成功破關為止。噢,其中有個訣竅:你能混用新裝備,適應即將到來的挑戰,這在和Boss斡旋時會挺有幫助的。

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或者你也可以留著你的點數,等到你時不時獲得額外獎勵能力的時候,就可以一次花掉,囤積彈藥並為下一次的持久戰做準備。我們最喜歡的額外獎勵是得到一台無人飛機,等於是給自己添加了二次掃射,使得某些更具挑戰性的時刻更容易處理。你可以以穩定的速度前進,你每死一次〈放心,反正會常常死〉,你只要重玩一次目前面對的敵人大軍關卡,不用通通重來,這使得遊戲進度可以保持在一個適當的步調。

像素畫風格的視覺藝術足以彌補任何檯面上的限制,我們也很喜歡那些在遊戲裡必須消滅掉的五顏六色的怪物。遊戲的音效也很有趣,類似電音舞曲那種感覺,我們覺得它在遊戲性這方面帶來的效果還不賴,雖然通常我們不好這口。你甚至還能在玩遊戲的時候解鎖曲子,只要你開心你高興你有錢,你隨時可以買點新曲子來放。

種種跡象都表示我們很享受這款遊戲。儘管在範圍方面有受限,不過就像在走廊上你還是可以擊落敵人,狹窄的瞄準點其實沒有太大影響,因為一切都還是能照常運作,而且還有一些微妙的設計,讓遊戲不會變得單調。這不是個經典作品,也不是普羅大眾人人都會喜愛的遊戲,不過如果你喜歡在窄窄的走廊上對像素畫風格的異形外星怪獸開槍,然後又剛好有點閒錢,你應該會喜歡它,而且遊戲也不會讓你有多失望啦,畢竟它本來帶給你的驚喜就不是很多。

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06 Gamereactor China
6 / 10
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